什么是帧时间?为什么它在游戏中很重要?
2022-12-21 13:57:24 作者:佚名 文章来源:吾爱软件下载 阅读次数:48
什么是帧时间?
Frame Time 是用来表示构成图像的每一帧在屏幕上停留时间的概念。例如,如果一秒内在屏幕上显示60帧(即图像为60 FPS),则帧时间可以大致计算如下:
1 秒 = 1000 毫秒 (ms)
1000/60 = 16.6 毫秒
如上所示,60 FPS 图像的帧时间应约为 16.6。如果您在游戏中获得 16.6 毫秒或更短的帧时间,您可以获得流畅的游戏体验。您在帧时间内获得的值越小越好。
FPS 和帧时间有什么区别?
阅读我们的文章,我们详细解释了什么是FPS,什么不是,此时会给您最满意的答案,但通过一个小总结很有用。FPS(每秒帧数)是一秒钟内在屏幕上形成的图像数量的名称。帧时间用于指定单个图像在屏幕上的持续时间。我们也可以将FPS和帧时间的关系概括为频率和周期。
FPS 评级是一种简单实用的方法,可以了解您的系统在您玩的游戏中的表现如何。但是如何在 Windows 10 中没有程序的情况下查看 FPS,您需要为此更改哪些设置?在本指南中,我们仔细研究了如何在不使用程序的情况下在 Windows 10 中查看游戏中的 FPS 值。
为了获得流畅的图像,FPS值应该增加,帧时间值应该减少。FPS 和帧时间之间始终存在反比关系。如频率和周期。
为什么帧时间在游戏中很重要?
众所周知,高FPS值是获得流畅游戏体验的最重要单位。这是真实的。我们的游戏玩家总是希望以最高的 FPS 值玩我们的游戏。但影响游戏性能的只有 FPS 吗?FPS 是流畅游戏的唯一参数吗?
上图显示了一个表现很差的游戏不稳定的帧时间值随时间的变化。
对于流畅的游戏体验而言,与 FPS 同等重要的另一个因素是帧时间。即使您的 FPS 值很高,有时您也无法获得流畅的图像。让我们这样解释:
假设您在游戏中获得 60 FPS。在这种情况下,您的帧时间将为 16.6 毫秒。但是假设这 60 张图像中的第 17 帧和第 39 帧在屏幕上停留了 33.2 毫秒而不是 16.6 毫秒。你不会觉得有问题,因为你的 FPS 值在这一秒内会在 58-60 范围内播放,但是当你玩游戏一段时间后你就会明白,如果这种情况不断重复,即使游戏显示 60 FPS在数字上,您将获得令人难以置信的缓慢和滞后的游戏体验。即使你的 FPS 很高,如果你的帧时间不稳定,你也会有很大的问题。
上图显示了一款表现相当不错的游戏稳定帧时间值随时间的变化。
由于帧时间导致的性能下降称为卡顿。与FPS 下降、滞后、撕裂等术语不同,此问题的根源很可能是帧时间。如果您获得了相对令人满意的 FPS,但您获得的图像却不那么流畅,这可能是由于您的帧时间。值得一试。
如何避免游戏中的卡顿?
- 禁用游戏 DVR 。
- 禁用动态刻度和HPET。
- 禁用后台程序。
- 禁用视觉效果。
- 禁用您不使用的 Windows 功能。
- 禁用全屏优化。
- 升级虚拟内存。
- 删除不需要的程序。
- 根据您的可能性升级您的 RAM。
- 解决供暖问题。
- 确定瓶颈组件并根据您的可能性用更好的组件替换它们。
您可以按照上述步骤使帧时间更稳定。在某些情况下,您可能会出现口吃,但这些情况并非由您造成。例如,您可能会遇到优化不好的新游戏、旧游戏和过时游戏中的卡顿问题。在这种情况下,等待游戏或我们的驱动程序接收更新或接受这种情况将是两个最佳选择。
如您所知,我们即将进入夏季,学校即将关闭。如果你在进入暑假的这几天正在考虑玩什么,那么你一定可以在这个全面的内容中找到适合你的游戏。
这就是我们要分享的关于帧时间的全部内容。我们希望它对您有用。你在游戏中测量你的帧时间吗?不要忘记关注以即时访问此类内容、最新的游戏和技术新闻。