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红警2:法国大炮缺点百出,却依然成为玩家最忌惮的对象

2023-02-08 10:53:14 作者:佚名 文章来源:吾爱软件下载 阅读次数:12

《红色警戒2》玩家的PVP战斗中有很多麻烦的单位,比如辐射工兵、蜘蛛、飞行器、铁幕装置等等,玩家往往会花费大量的精力去对付这些敌方单位。

但是如果要选出玩家最害怕的对象,很多人可能会毫不犹豫的选择法炮。

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巨炮是法国的专属武器。现在PVP对战,选择盟军阵营的玩家几乎有一半都是为了巨炮。

同样在对战电脑时,巨炮也是最受玩家欢迎的单位之一。小时候最喜欢做的事就是造几十门巨炮守卫高地,电脑死多少就死多少。

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关于大炮的原型,众说纷纭。有的说是德国的威廉大炮,有的说是巴黎大炮,有的说是火车大炮。总之,无论它的设计灵感来自何方,“大炮”二字已经深深地刻在了玩家的脑海深处。

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大炮造价2000,是所有防御建筑中最贵的。它的射程也很出众,达到了惊人的15,这也是它的优势之一。

关于大炮的射程,我们不妨将其与其他超远程攻击单位进行比较。例如棱镜坦克的射程是10,V3火箭车是18,航空母舰是25,无畏战列舰也是25。

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因此,该炮的射程在《红色警戒2》原著中可以排在第三位。如果去掉海战图,在射程上能直接威胁到它的就只有V3火箭了。

不过值得注意的是,巨炮是有最小攻击距离的。一旦目标进入3格以内,枪口就会一直摆动,无法对其造成伤害。这也是巨炮在射程上的短板。输出。

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大炮的血量是900,生命条看似比较长,其实是太长了。虽然是钢甲,但由于面积大,受到核弹等超级武器攻击时,会计算成倍的伤害。因此,给人的感觉不如光棱塔耐用。

最后再来看看巨炮的威力。是《红色警戒2》中为数不多的具有大飞溅效果的单位之一。伤害为 150,溅射半径为 2 个方格。边缘造成 20% 的伤害。

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可以说,炮兵部队就是为了对付敌人大规模的地面战斗群而专门打造的。除了天启坦克、矿车、基地车外,大部分地面单位都难以抵挡3发加农炮。

从上面的数据可以看出,这门大炮虽然威力很大,但是它本身也存在很多问题。

除了以上提到的内容,这门大炮还有很多缺陷,比如不能对空攻击,射速慢,容易误伤队友等。最可怕的是,这家伙是一个吞电的怪物。

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维持一门大炮的正常运转,需要100点电力,而盟军发电厂提供的电力是200点,也就是说一个发电厂只能支撑两门大炮的运转。

从这一点来看,法国大炮是一个充满短板的单位,为什么它仍然成为许多玩家心目中最恐惧的单位呢?

因为一门巨炮并不可怕,一排巨炮也不可怕。真正让对方闻风丧胆的,是由多门巨炮组成的纵深火力系统。

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众所周知,战场上存在着交火,三角防御阵型可以最大限度地发挥火炮的作用。

这种阵型的好处是只要敌人近距离攻击任何一门大炮,就会同时受到另外两门大炮的攻击。通过在这个三角阵中布置大量的大炮,可以形成纵深很长的防御体系。

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有朋友说,只要坦克够用,三角纵深系统是没有的。然而在《红色警戒2》高手大赛中,钢铁洪流瞬间被巨炮阵吞噬的情况却一次又一次上演。结局往往只是湮灭。

当然,这个巨炮系统不仅仅是用来防御的,它可以不断的向外扩展自己的势力范围,将越来越多的矿脉带入到自己巨炮的攻击范围之内。

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归根结底,《红警2》就是靠资源。谁能获得更多的资源,谁就会在战斗中占据主动。随着巨炮数量的增加,我们的资源就像滚雪球一样增长,最终会变成漫山遍野都是巨炮的局面。

对面的生存空间不断被压缩,当我方大炮延伸到对方腹地时,战局就没有悬念了。

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当然,要成功部署这个巨型火炮系统并不容易。敌人的空军和V3火箭炮是最大的威胁。那么《红色警戒2》的高手们是如何解决此类问题的呢?

答案是只需要生产两种兵种,分别是火箭驾驶员和灰熊坦克。

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飞行员是用来保卫大炮和骚扰敌人后方的。即使对面的V3火箭车和棱柱坦克周围有防空火力,飞行员也可以轻松强行摧毁它们,因为它们太脆弱,移动缓慢。

至于灰熊坦克,就是用来缓解敌人冲锋压力的。

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有了大炮系统的加持,我们完全不用担心资源问题。灰熊坦克和火箭驾驶员的数量形成后,我们就可以反击了。就算反推失败,有了巨炮阵,也可以继续蓄力,进行下一次攻击。

《红色警戒2》的矿脉可以再生。在资源优势的情况下,夺冠只是时间问题。在这个系统中唯一需要特别注意的是电源。建造如此庞大的炮阵,需要盟军大量的发电厂作为支撑。

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这些电厂的建设位置也有讲究,最好都分散开来,免得一锅接盘。

此外,还有玩家不小心拿起了苏联基地车,为了节省资源,选择将盟军的电厂换成了核电厂。殊不知,一旦核电站被摧毁,所有的大炮都会化作一堆废铁。

总而言之,保证大炮的电力供应是重中之重。

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以上就是今天《红警2》PVP中巨炮所扮演的位置。尽管它充满了缺点,但它仍然是可怕的。

如今,越来越多的玩家开始使用这种巨炮系统,尤其是在多人对战中,它的出现频率一直居高不下,可以说是一个从头到尾都广受欢迎的单位。

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