街头霸王应该会是很多玩家都熟知的街机游戏,那时候的游戏机厅,绝大多数人玩的不是格斗游戏就是闯关游戏。街头霸王便是其中之一,而今天小编带来的这款终极街头霸王4算是旧版游戏的升级版,其主要升级的方面在场景更3D化,角色行为也更3D化。如果你畅玩过这款游戏,将会发现,无论是其呈现给玩家们的特写镜头还是人物表情等方面都经过了精心的设计和刻画。3D的游戏画面更能让玩家们感到血脉喷张。新版相较于旧版,虽然很多方面都进行了提升,但是两者所包含的人物角色还是比较相近且重复的,这款终极街头霸王4主要多了四个角色,分别为罗兰特(Rolento)、皮鞭御姐猛毒(Poison) 、雨果(Hugo)、性感女孩爱莲娜(Elena)以及神秘女子(Decapre)。每一个角色都有自己独特的技能,这一点应该无需小编做过多的强调。如果要推荐一款能给玩家带来真实格斗体验的游戏,那小编定位为你推荐该游戏,它也定在小编最喜爱的格斗游戏行列,此次小编带来的是pc破解版。
游戏运行说明
解压数据包,启动exe程序后,便可运行游戏,无需安装。游戏特色
• 新角色:五名特色鲜明的新角色,Poison,Hugo,Elena,Rolento以及Decapre将加入战斗,全部可参战角色达到44名。• 新场景:六个全新制作的战斗场景,包括Pitstop 109,Mad Gear Hideout,Cosmic Elevator,Blast Furnace,Half Pipe以及Jurassic Era Research Facility,视觉元素更加丰富。
• 重新调整的游戏性:原街机版中的39名角色全部根据玩家们的意见而做出了调整,核心系统也大幅改善,本作将是系列平衡性最高的作品。
• 新模式与特色:游戏选项中增加了新模式与新机制
• 团队战模式:允许玩家进行线上组队,进行3v3的淘汰赛。角色血量会继承到下一场比赛中,考验玩家的持久战实力。
• 在线训练模式:给予玩家与朋友共同训练的可能性。
• 红色SA :玩家现在可以吸收多重伤害,做出以前不可能实现的进攻招式。
• 延迟起身:允许玩家可以延迟击倒后站立起来的时间,从而为游戏和比赛创造更多可能性与深度。
• 双重终极必杀:为玩家提供同时使用两种终极必杀的可能性,但这样也会带来伤害减少的代价。
• 版本选择:玩家们可以根据自己的喜好来选择角色的版本,以获得最为梦幻的组合,成为史上最强的格斗家。
游戏攻略
【终极街头霸王4雨果实用连续技打法心得】因为本人是键盘党;雨果 的360K 按平常的上下左右为 W S A D 表示发不出来。所以我玩时他的360K根本用不着;因为发不出。开始说说他的几套常用的连技
1:24MP ~ 2MK
2:J2HP ~ 2LK ~ 26LK
3:624K ~ 24LP ~ 626LK (接中间的24LP看场景距离,远时不能接,这时就直接 626MK ,如果在624K在墙边打中后会变为反方向但手速快时会自动无视方向直接接上626LK;如果不行就直接接个26K)
4:624K ~ 24LP ~ UC2
5:平时极少失误的接法就直接 624K ~ 626LK 或 624K ~ UC2 ,减去中间的24LP失误会少很多,虽然华丽少了一点,但扣血也只是比中间接上24LP少一点点而已
还有就是 雨果 的UC2接入很简单的;但扣血极少。本人感觉大概就是与 老桑 平时的一个抱人扣的血这么多。
【终极街头霸王4五位新角色上手心得】
HUGO:
高爆发低移动的角色,2MP 5MP 2LP 5LP 5LK 2MK利回不错,即使相杀都有不错的收益,5HP对空效果显著,但是需要时机的把握,刚体效果基本对付没有空中TC的都很到位。6HP虽然同样不错,但发动较慢需要提前预读,类似SAGAT的6HK,实战中意义没那么大。打通常角色都还不错,即使打波升系只要忍耐住有SC,一样可以力挽狂澜。总体评价此人看似强大,但肯定不利对局较多,属于中部偏下的相性差不多。但强烈的打击感确实让很多人喜欢,即使很难用也会玩一玩,比起老桑和飞鹰,个人感觉娱乐性更高。
ELENA:
利回型角色(相信打好了很贱),轻攻击没有连打都需要目押注定说明不是个近身瞎点压制的角色,连段伤害不高,但机会很多,EX214P速度很快破蹲防,打中目押2LP带入连段。对空性能一般还是需要多利回。UC回血也同样证实这样的角色靠利回取得优势,找机会加血继续利回。此人相信用好了很贱,中段技较多但普通拳脚还算中等,比起ADON的5HK强点。相信此人属于上段玩家使用,用好了强而且贱,用不好死得快没反抗。
Decapre:
蓄力型角色,刚尝试确实不适应,毕竟跟CAMMY有着同样的体型,基本外贸特征和声优,但实际操作确实不是CAMMY的风格,完全是另外的一个角色。拳脚连段感觉推开距离较大,所以数量不会多需要多关注在质量上。主要套路在于蓄力46各种K的各种派生上,派生HP可带入28P和UC2(向上的),但被防御可被轻松确反。派生MP空中类似于HP的姿势但没有伤害很那么高的硬直,同LP的一样可诈骗对手的凹。空中46K可以突然打击穷追不舍得敌人。个人感觉此人套路较多派生技是核心,水平高低估计在于派生使用以及套路的运用,也许会被喜欢凹的玩家各种击落,但是是有诈骗的招数,打人或被打全凭自己,蛮有意思的角色。
毒药:
本人水平有限,连段基本很少,起攻基本就是2LK>2LP>5MK>214MP*3,跳入逆向需要LK打,空中普通技一般,44性能还可以66就差一些,波动有节奏有特点,升龙可以对空虽然不知道帧数但还能用。总体感觉这人就是以发波为主,求对手追自己,因为基本招式进攻来说确实弱了点,应该就是牵制性角色。利回中5MK,2MK还可以,复合214P还是能阻止对手猛烈进攻的。个人感觉这人可玩,但绝不是强角。也属于贱角色之一,牵制本来就很贱啊。
罗兰特:
此人性能感觉相对新人比较全面,连段简单,套路较多,牵制进攻利回都属于中规中矩,UC可以穿波,EX236P可以带入UC都是很好的暴血方式。由于新改版了吧,跟之前看视频那无敌的滚不同,现在各种滚可以被确反,没有一一尝试,例如隆防御后2HK轻松确反,相信很多角色发动差不多距离够的角色都可以确反了,相对更加平衡一点。罗兰多应该是个不错的强角。
角色弱点分析
1.终极街头霸王4抗压强弱抗压比较直观好理解,基本就是几个方面:
第一,有没有无敌技。
第二,无敌技能不能取消
第三,有没有强力逃跑技
第四,血够不够多
一到四条是按顺序排的,角色同时拥有这几条越多抗压越强,只有单条的话越靠前的越好。
2.伤害高低
一个角色伤害是否高应该考虑很多方面,不能单看一套连段的字面伤害,比较两个角色谁伤害比较高应该考虑如下几个方面:
第一,看常用连段起手技能是几F,是不是可以靠DIVEKICK起手。
这条主要看连段起手难易程度
如果伤害差不多的连段,靠3F起手更容易抢到,或者是DIVEKICK起手,即使单段连段伤害不高,不过可以保证多次起手,这样比起来3F起手和DIVEKICK的连段应该算伤害高
第二,看连段是否是母鸭、几F母鸭、是不是TC、是不是取消(连打取消,拳脚取消,必杀取消)
这条主要就是看连段难易程度,越简单当然越稳定。
所以如果连个连段伤害相差无几,我觉得简单的连段越稳定,可以保证伤害,所以应该算伤害高
第三,确认姿势和距离还有大康
这条主要是连段技能对姿势和距离还有大康有没有要求
说白了,就是连段够不够无脑。。。。比如一个连段完全不用考虑对手姿势,又可以是2技能起手(5的技能好多需要距离确认,因为有远5和近5技能),打不大康都能连,那这个连段就完全只用练习成功率就好,不需要确认,即使比其他需要确认的连段伤害低下,也绝对是更稳定,积累起来伤害绝对更高
第四,消耗和回报
也就是两个连段的消耗气量和伤害晕值。
同样的伤害的连段肯定是消耗气量小的回报比较高,不过我觉得这条最不重要,为了翻盘应该是不计消耗的。
综上所述比较两个角色谁的伤害比较高,就可以按上面的几条综合比较他们常用的连段、暴血连段。
按键说明
1.连续输入指定按键(连打)2.按住下方向键
3.按住左方向键
4.按住左斜下方向键
5.空挡,摇杆回中
6.招式将带有破甲效果(可磨血)
7.同时按两个按键发动EX技(消耗1/4能量)
8.同时按两个按键发动EX技(消耗1/2能量)
游戏评测
1.游戏画面高亮度、高对比度的光影特效,细腻生动的技能效果让人看得眼花缭乱,采用3D立体场景的格斗动作更为爽快,并且丝毫没有影响本作的高帧数,画面运算仍旧游刃有余。
2.游戏音效
节奏感强烈的游戏片头主题音乐,在游戏菜单中依然回荡它的旋律,让游戏的主题感强烈突出。还是喜欢街霸中人物的角色招式的喊声,非常的怀念。
3.游戏总评
虽说游戏在总体平衡性等方面都有了很大改善,并且还有许多好玩的模式,但是加上一些新角色加上一些改动,总让人想当做一代大型DLC!
5.评测后总结的优点
①、更好的平衡性
②、可以进行版本选择
③、怀旧经典
④、新角色新场景
配置要求
【最低配置】操作系统: Windows XP
处理器: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz or better
内存: 1 GB RAM
硬盘空间: 12 GB free hard drive space
显卡: NVIDIA GeForce 6600 or better (except NVIDIA GeForce 7300)
DirectX®: 9.0c or greater
声卡: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
【推荐配置】
操作系统: Windows Vista
处理器: Intel Core 2 Quad 2.66 GHz or better
硬盘空间: 2 GB RAM
硬盘空间: 12 GB free hard drive space
显卡: NVIDIA GeForce 8600 or better
DirectX®: 9.0c or greater
声卡: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
网友 Starve Jokes 评论:
使用感受:耐人寻味的世界观和游戏框架,真的是令人感到耳目一新,在游戏中你会体会到无与伦比的探索感以及其他系统,这大大加深了玩家对这款游戏的喜爱,但缺点也是会有的一些数值和系统设计有待加强,期待今后的表现