提起经营模拟类游戏《牧场物语》系列作品绝对称得上是佳作,在广大玩家心目中也占据着一定的分量,而今天为大家介绍的便是《牧场物语》系列游戏的分支:符文工房5,这款游戏最大的特色就是在经营模拟玩法的基础上加入了RPG战斗元素,可以说另辟蹊径,这不仅完善了游戏内容,还有效的避免了玩家绝对玩法单一的问题。本作在玩法上与传统的种田游戏不同,一般而言无非就是耕地、播种、洒水、收获这样一套下来,但是在吾爱破解吧中却将这些操作进行集成,玩家可以通过不断的点击鼠标来完成,这样不仅省力还可以节约玩家的时间,一举两得!在符文工房5游戏中虽然简化了种田操作,但是该有还是有,比如玩家可以通过泡澡来恢复体力,这就在某种意义上拥有了“无需体力”,玩家可以长时间的在游戏中,不像其他游戏那样体力设定固定的时间来刷新,导致体力耗完在短时间内无法恢复,这就很鸡肋!作为该系列游戏最新力作,符文工房5中的战斗部分也做的十分的优秀,各种不同的地图完美的融合了四个不同季节,除了玩家需要不断的闯关外,还设置了丰富的boss体系,每一个boss的出生地、捕捉难度、掉落的道具都是不同的,玩家可以根据自己需要什么道具去针对boss掉落的东西来区别对战。
ps:本次为大家提供的是该游戏的种子文件,建议大家使用迅雷来下载资源!
游戏特色
1.奇幻世界的生活游戏中不仅能和小镇的居民交流恋爱,享受耕种钓鱼的乡村生活,更能够使用武器和魔法进行冒险,是一款可玩要素丰富的RPG游戏。游戏设计亲切,首次体验本系列的玩家也能很快地融入到游戏中。来吧,置身于本作的世界,展开属于你自己的幻想生活吧!
2.冒险
失去记忆的主角,来到了自然环境优越的小镇•里格巴斯,成为守卫小镇和平的警卫组织成员,开始了和伙伴们的冒险生活。
3.战斗
小镇外有许多棘手的魔物。使用各种武器和魔法,与同伴发动协力技战斗吧!
4.生活
在田里培育蔬菜和水果,在河边悠闲地钓鱼。和居民们交流,享受小镇生活!
5.恋爱
主角可以选择男女。与喜欢的人谈恋爱,并通过一次次约会增进感情,最后结婚生子享受天伦之乐。
6.初次游玩也能轻松体验
符文工房5中,每一作的主角、小镇、故事都会焕然一新,所以即便是初次接触的玩家也能轻松体验游戏内容
游戏玩法
1.任务会送斧头、收纳箱、镰刀、锤头。冰箱要自己买。2.开局对话木匠,白给一个徒手料理台,在他家里,进门右手边台子上。
3.雏的送玩具香草(托伊药草)任务会直接给你那朵花,不需要自己种。
4.开局无脑接任务板,不要犹豫,可以同时做多个。
5.土之水晶碎片和地之水晶碎片不一样,合成的时候不要看错了,还会送石材木材收纳箱和肥料收纳箱。土龙弟弟身上自带一个牧草收纳箱
符文工房5结婚候补一览
1.可爱的王国大小姐碧翠丝CV:黑泽朋世
“哎呀,您太客气了。”
与诺鲁德王国有着密不可分的关系,隐瞒身份出现在众人面前的大小姐。
不谙世故但责任心很强,多才多艺,既会演奏乐器,也能驾驭魔物。
原本并无打算与镇上的居民有过多的接触,计划在事情办完后就马上回国,但因与主角的相遇以及感受到了小镇居民的友善,让她的态度慢慢产生了变化。
2.具有双重面孔的可疑青年流卡
CV:松冈祯丞
“我明天会认真做的……今天就放过我吧……”
没办法反抗师傅的木匠学徒。
心灵手巧头脑灵活。总是与马丁唱反调。
时常会被长辈说教,即便比他小的人也多数视其为平辈的朋友。他在白天总是一副精神萎靡的样子,但晚上却会显得格外沉着冷静。
3.芙佳
CV:丰崎爱生
流经各个国家,最终来到了里格巴斯的兽耳族(亚人)女孩。
来到小镇前虽然有很残酷的经历,但如今已能一笑而过。
虽然目前还不会说人类的语言,也不会读写,但凭借着野性的直觉,她能隐约察觉到他人是否在撒谎。是个性格非常正直的人。
4.露德蜜拉
CV:诸星堇
为爱而生的梦魔女子。
喜欢体验在极限状态的快感,对主角非常着迷。
虽然看上去很随性,但她有自己的原则且相当认真。
过去身为梦魔曾使人陷入不幸,因此与他人一直保持着距离。
5.丛云
CV:武内骏辅
经营着里格巴斯唯一一家旅馆的兽耳族(亚人)青年。
性格豪爽,做事粗枝大叶,但充满人情味和男子气概。
因想让客人开心满意的想法太过强烈,优惠过度而导致持续亏损经营。
在遇到主角,听取其站在客人角度上的意见后,打算开始重振旅馆的经营。
符文工房5攻略
一、钓鱼玩法怎么玩?1.鱼影有 超小鱼影/小鱼影/中鱼影/大鱼影/超大鱼影 五种体型,要“对影下钓”。
2.鱼影有黑白灰多种颜色,没任何区别。4代有浅色深色区分稀有鱼5代上面颜色鱼影都一样。
3.钓竿蓄力能扩大吸引鱼的范围和吸引鱼的概率
4.稀有鱼收竿过快会逃掉
5.主角离开鱼影处一段距离鱼影就会刷新。每天6点和18点鱼影会自动刷新一次
6.钓竿有将50cm以下的鱼变成空罐/高筒靴/罕见的空罐的概率,所以可以到处都能掉到罕见的空罐
7.所以想要钓 空罐和高筒靴的 金杯可以去选择破钓竿
8.钓鱼技能:技能越高鱼触碰鱼漂的次数越少。99级时三次内必咬钩。
9.钓鱼首饰四件套推荐:莳萝首饰,辟邪符,停战的祈祷,魔法戒指
10.下雨下雪会影响里格巴斯内鱼类出现概率
11.四季会影响里格巴斯内鱼类出现 但不会影响以外的场景
12.在有水没鱼影的地方钓鱼抛下鱼漂后隔一段时间会有鱼强制上钩 上钩结果参考里格巴斯迷宫内
二、怎么和露西结婚
1.露西的结婚支线名称为交换信
2.触发条件:约会三次,花店开门后
3.事件流程:
7:00~18:00前往大树广场
次日同一时间段前往餐厅
7:00~18:00前往诊所
次日7:00~18:00前往大树广场
2日后,同一时间段前往面包店
2日后,同一时间段前往帕尔摩工房
次日,同一时间段前往希望水池
次日,7:00~22:00前往seed警署
7:00~22:00前往艾尔榭的家
次日,7:00~22:00前往诊所
前往满月之丘
三、露德蜜拉喜欢什么
1.露德蜜拉最喜欢的东西就是金刚花、大金刚花、大白水晶、白水晶、烤剧毒虹鳟
2.露德蜜拉喜欢的东西非常多,大小红、青、绿水晶、剧毒蒲公英、魅蓝草、托伊药草、粉红猫、原之焰火、铁千轮、四叶草、红叶花以及种子,金刚花种子、樱芜菁种子、樱草种子、白水晶种子、树形草种子、火热果实种子、牧草种子、月落草种子、灯草种子、流星种子、剧毒虹鳟生鱼片、剧毒虹鳟、手织围巾、毛茸茸围巾、结婚戒指、海蓝宝石戒指、紫水晶戒指、绿宝石戒指、蓝宝石戒指、红宝石戒指、暗之戒指、钻石戒指、火之戒指、风之戒指、水之戒指、地之戒指、幸福戒指、爱的鳞片、恋爱的预感
3.露德蜜拉讨厌的东西就是黄色毛皮、毛皮、皇帝企鹅的皮毛、上好的毛皮、上等的柔顺毛皮、所有垃圾(不明物体、废铁、杂草、枯草、失败之作、超级失败之作、石头、树枝、空罐、高筒靴、罕见的空罐)
4.露德蜜拉最讨厌的东西就是细密的翠绿毛、深红的皮毛
四、春之月有哪些事件
1日:元旦、卢卡斯生日
6日:料理比赛
7日:海恩兹生日
9日:帕尔默生日
10日:撒豆比赛(豆まき大会)
12日:塞茜尔生日
15日:全鱼种钓鱼比赛(色々釣り大会)
16日:莉薇亚生日
19日:鲜花节(花まつり)
27日:普莉希拉生日
28日:春季蔬菜大会(春の野菜大会)
五、伊莱莎执照考试怎么过
1. 锻造执照
问题1:锻造所需的东西是?
答案:材料与RP
答案2:锻造在哪里进行?
答案:锻造台
问题3:制作曾经获得过,或是直到设计图的武器时...
答案:所需RP减少,容易制作
2. 药学执照
问题1:制作药物需要的材料主要是...
答案:草和花之类
问题2:出售药物的地方是...
答案:医院
3. 装饰执照
问题1:想要获得装饰台的话
答案:在木匠店购买
问题2:如果使用材料强化装备的话...
答案:材料的性能会体现在装备上
问题3:向获得饰品设计图的配方面包的话...
答案:向兰道夫爷爷购买
符文工房5boss捕获
1.BOSS名:キュウビ出现地点:ささやきの森・最奥
能否捕捉:能捕捉,双人骑乘
素材喜好:キュウビの鈴、天ぷら、天ぷらうどん、流星のイチゴ
掉落素材:キュウビの鈴、ふわ毛
2.BOSS名:ケルベロス
出现地点:ベルファ遺跡・B3能否捕捉:能捕捉,单人骑乘
素材喜好:ケーキ、チョコレートケーキ、チョコレートケーキ、流星のイチゴ
掉落素材:火の結晶、赤い爪
3.BOSS名:ニードルビースト
出现地点:ガディウス平原・奥地
能否捕捉:能捕捉,不能骑乘
素材喜好:皇帝ニンジン、キングキャベツ、王様サツマイモ、流星のカボチャ
掉落素材:ハガネプレート、鉄
4.BOSS名:ガイザーベア
出现地点:盗賊団のアジト跡・1
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:サケ、ゴールデンサーモン、流星のトウモロコシ掉落素材:鋭利な角
5.BOSS名:ミステリアスリザード出现地点:盗賊団のアジト跡・2F
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:メガネ、流星のトウモロコシ
掉落素材:固いうろこ、ネバネバの液体
6.BOSS名:ドラゴンゴーレム
出现地点:盗賊団のアジト跡・3F
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:岩石魚の煮付け、流星のジャガイモ
掉落素材:岩石竜の粉
7.BOSS名:ヘカトンケイル
出现地点:ケルブ溶岩洞・最深層
能否捕捉:能捕捉素材喜好:ザ・プロテイン
掉落素材:まるい石、剣の種、盾の種
8.BOSS名:デッドツリー改
出现地点:帰らずの森・最奥
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:はげしくノビール、ぐんぐんグリーン疾風
掉落素材:細い棒切れ、枝、動く枝、剣の種、盾の種
9.BOSS名:グリーンカイザー
出现地点:バサラの隠れ家・1F
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:サケ
掉落素材:鋭利な角、強固な爪、剣の種、盾の種
10.BOSS名:ダークリザード
出现地点:バサラの隠れ家・2F
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:メガネ
掉落素材:固いうろこ、剣の種、盾の種
11.BOSS名:ドラゴンボルケーノ
出现地点:バサラの隠れ家・3F
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:岩石魚の煮付け
掉落素材:岩石竜のうろこ、岩石竜の粉、まるい石、盾の種
12.BOSS名:メデゥーサ
出现地点:雷鳴の荒野・3F
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:導雷の角
掉落素材:ネバネバの液体、奇妙な触手
13.BOSS名:ウッドゴーレム
出现地点:Seed天空城・1階層
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:オリハルコン
掉落素材:まるい石、トイハーブ
14.BOSS名:アリエス
出现地点:Seed天空城・2階層
能否捕捉:能捕
素材喜好:雷の結晶
掉落素材:ふわ毛、雷の結晶
15.BOSS名:アウドムラ
出现地点:Seed天空城・3階層
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:流星のかぼちゃ
掉落素材:浮雲の毛、強固な角
16.BOSS名:ブレイジングケイル
出现地点:リグバースの迷宮・2F
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:ザ・プロテイン掉落素材:各种上级配方面包、真実の石板、高級なボロ布
17.BOSS名:マーダービースト
出现地点:リグバースの迷宮・6F
能否捕捉:能捕捉,不能骑乘
素材喜好:皇帝ニンジン、キングキャベツ、王様サツマイモ、流星のカボチャ
掉落素材:各种上级配方面包、ハガネプレート、鉄
18.BOSS名:ガロン
出现地点:リグバースの迷宮・12F
能否捕捉:能捕捉,单人骑乘
素材喜好:ケーキ、チョコレートケーキ、チョコレートケーキ、流星のイチゴ
掉落素材:各种上级配方面包、赤い爪
19.BOSS名:シューベルト
出现地点:リグバースの迷宮・14F
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:歌の小ビン掉落素材:各种上级配方面包、鳥の羽、疾風の羽毛
20、BOSS名:アラクネ
出现地点:リグバースの迷宮・16F
能否捕捉:能捕捉
素材喜好:蜘蛛のアゴ
掉落素材:各种上级配方面包、クモ糸、蜘蛛のアゴ
游戏评测
一、天选之子也要种田1.《符文工房5》的种田系统基本保持了大众玩家认知中种田玩法的设定:耕地—播种—洒水—收获,这套系统易于理解和上手,似乎并没有改动的必要。本作耕地、播种、洒水这些操作都可以通过不断点击按键来进行连续动作,省去了玩家不少操作,当然前提是要对准方向。
2.土壤和种子的等级会影响到最终收获时成品的质量,所以如何维护土壤、获得高级种子,是喜欢种田要素的玩家势必要专注的方面。
3.从实际体验来说,本作的种田部分与《牧场物语》《星露谷物语》等一些种田类游戏比起来,各方面都更加宽松、自由。游戏中的每一天时间都很长,玩家有足够的时间精心照料田地作物;由于可以通过泡澡来恢复体力,理论上玩家有无限的体力,所以也不用担心“心想种田而体力不足”的情况出现;作物没有严格的季节之分,虽然会影响收成,但基本还是想种什么就种什么;作物的收成也比较丰厚,稍微用点心基本不会有经济压力。
4.同时游戏过程中会获得多条农场龙,让玩家在龙的背上种田,相当于扩展新的田地。玩家可以给这些农场龙喂食水晶,来获得各种各样非常强力的农场效果,比如下雨、快速成长、更多收获物等等。
5.当然种田部分最省心的还是“请”到帮工。游戏前中期就能获得捕捉各种魔物的能力,和这些魔物改善关系后,就能让它们来帮你耕地种田。各种奇奇怪怪的怪物穿梭于田地间,为作物播种、浇水的情形,既省心又魔幻。而这些魔物所需要的只不过是几根牧草而已,正所谓“吃下去的是草,干出的是996的活”。
6.种田能找帮手,木材、石料这些建筑扩展材料还是必须得自己动手收集。不光玩家自己的农场、房屋、家具等需要这些资源,整个游戏城镇中的各种店铺扩张也得靠主角勤劳的双手,先富带动后富。
7.评测开头提过,本作有不错的可玩性,但在各方面也有着难以忽视的瑕疵。种田部分比较突出的问题就是由于多条农场龙之间是完全独立存在,导致玩家不管是照料田地还是增添农具、扩张建筑,都要进行各种反复的操作。进一次魔物小屋要读取一次、换一条龙又要传送读取一次,让游戏本就拉跨的性能表现更加雪上加霜。
8.其余的如农作时人物的动作有轻微的迟滞感、连续动作很容易收不住手;采集操作时吸附感调整的不是很好,很容易产生误操作;魔物不能手动分配所居住的小屋等都是些虽却很难让人不在意的瑕疵。
二、相对的进步,相对的复古
1.符文工房5的战斗部分内容其实挺丰富的,全面3D化后制作方依然带来了总共四张野外四季大地图、以及十余个不同风格的迷宫关卡,规模上来说并不小了。
2.游戏里魔物的种类也比较丰富,boss也算特色鲜明。不过本作的怪物被设计成由特殊的门从其它世界传送而来,玩家除了应付魔物还需要毁掉传送门来阻止怪物继续出现。在后期的一些迷宫中,魔物的数量、血量增加,传送门还会移动,战斗难度略有上升。而游戏的迷宫比较乏善可陈,一条主路外加若干宝箱分支,机关解密没有太多难度,迷宫数量虽不少,但很难给人留下深刻印象。
3.武器装备方面,游戏有包括单手剑、枪、斧锤、拳套、法杖在内一共八种武器,每种武器的闪避、蓄力、奥义攻击都有不同的动作设计,尽可能的做到了差异化。而符文作为游戏的主题,代替魔法的概念,进一步丰富了战斗系统。传统ARPG该有的基本元素,《本作差不多都有了。
4.同时本作主角的身份是一名SEED干员,拥有SEED圆环可以投掷出去定住魔物来获取素材,蓄力投掷则可以捕捉该魔物。魔物在被捕捉后,还能够进一步喂食来成为玩家的同伴,不光能帮玩家种田打工,还能陪同玩家战斗、供玩家骑乘、并且成长。捕获一只强力又有型的魔物,成为了游戏的一大乐趣。
5.然而全面3D虽然带来了画面上相对的进步,也带来了更多问题。整个游戏最大的缺点就是在大地图上糟糕的帧数,这一点在野外战斗大地图上显得最为严重。野外大地图战斗中除了平均帧数不足,还会因为怪物的数量、玩家同伴的数量增多出现频繁的掉帧,极其影响战斗体验。
6.游戏本身的动作设计水平也一言难尽、相当复古,战斗动作过于一板一眼并不流畅,基本是十年前ARPG的水准;魔物的3D建模也很粗糙,经常会出现明明砍在身上却无法造成伤害的砍空气现象;即时闪避也因为帧数的不稳定以及魔物动作设计的粗糙并不好用,玩家的肉眼判断往往不起作用。把本作的战斗部分单独拿来以现代行业标准评测,确实有些刁难HAKAMA。毕竟这是系列时隔9年首次3D化的回归之作。可以看出制作方虽然尽力将更多战斗元素放到游戏中去,但很明显无法避免自己在技术上的短板。
三、养成与成长田
1.本作的里格巴斯小镇住着20余位可供互动的小镇居民,作为男性角色可供恋爱攻略的有6名。在人设方面,3D化好在是没有拖到后腿,居民们的3D建模都还算过得去,2D的立绘也是各有特色。唯一有些微妙的是一些角色在大地图上的图标,仔细看有些瘆得慌。
2.游戏每位居民都有相应的好感度,能够触发不同的对话以及牵绊剧场,让玩家能够在日常生活中体会到每位NPC角色不同的性格。而提升好感的方式无非是频繁的对话以及送礼物,好在本作NPC喜爱的礼物通常会在对话中有所提示。在达到一定好感之后,玩家还可以邀请NPC一起外出战斗,探索地图、攻略迷宫。
3.NPC的等级也会成长,装备可由玩家提供,还能够与主角一起发动连携技,用心培养也能成为一大战力。本作能够同时邀请三名NPC一起外出,如果能够忍受战斗时帧数的不稳定,也是培养好感度的一种方式。
4.《符文工厂5》的成长系统已经做到了无孔不入的地步,种田、战斗都有相应的一堆技能需要肝,平时生活时也有料理、锻造、医药等技能来提升主角,就连走路、睡觉、泡澡都有相应的技能。可以说作为玩家,每时每刻只要不是在挂机,那就是在成长,由此带来的全方位的成就感也正是游戏特色。
5.在养成方面,游戏除了因为系统过于庞大导致的一些数值问题外没有特别大的瑕疵,但是事实上也没有太多的惊喜可言。在十年前,这样完整丰富养成系统还算让人眼前一亮,但放在独立游戏遍地开花的如今,确实是缺少足够多玩法上独特的吸引力。
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8.1 or later
处理器: Intel Core i5-6500
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 660 Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8.1 or later
处理器: Intel Core i5-9400
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1660 Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
网友 那年酒香扑鼻来 评论:
使用感受:重复性高是这类游戏不可避免的一个缺点,但它却不一样,各项系统恰恰完美的让玩家感受到了有趣,那么也同样是令人惊艳,不是么。
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