幻想乡妖怪塔防是一款趣味性十足的策略塔防游戏,由全球顶尖的游戏开发商“MyACG Studio”制作并发行,同样也是属于“东方系”休闲塔防游戏作品,同系列的作品有《东方大战争》、《东方夜光幻梦》、《幻想乡自走棋》等等游戏,在玩家中反响还是很好的,虽然不是什么大作但是却短小精悍,好评如潮!在幻想乡妖怪塔防游戏中的世界被称之为“幻想乡”,这里所有的生物都和平共处,其中就包括妖怪,人类与神明,但是在这之外的世界却是另一番景象,那里住着世界的造物主们,但是随着时间的推移造物主们发起了内讧,这就导致了原版和平的“幻想乡”变得战乱不断,而玩家的任务就是需要镇压捣乱的妖物们,阻止它们的入侵!游戏一共为玩家提供了多达十七个炮塔角色和两个随机角色,而敌人中不仅有各种各样的怪物,还有野兽、僵尸等等;玩家需要操控各种各样的角色在地图上进行防守、进攻,关键的是玩家在地图上还可以搬运角色进行位置调整;而地图也极为丰富,其中就涵盖了守矢神社、红魔馆、雾之湖、博丽神社、魔法森林、人间之里等等,且每一张地图都有相对独立的剧情,玩家会不知不觉的带入进去!在幻想乡妖怪塔防游戏中角色被分为咒术,爆破,弹幕与召唤四种类型,玩家需要根据敌人的进攻路线进行合理的布防!
游戏特色
1.可以操作主角的塔防游戏塔防这种策略游戏,总觉的缺少代入感,对着一张地图指指点点,却不能在地图里走来走去,用身体感受,是多么无聊啊。所以我们的塔防游戏,你不仅可以操作主角在幻想乡跑来跑去,还能跳来跳去,建造搬运战斗单位,甚至在关键的时候释放技能,完成各种任务。
2.风格独特的美术风格
在一次美术风格的探索中,我们发现似乎带有简单光影的“纸片3D”的风格非常有趣,在给游戏加入华丽的3D效果和光影效果的同时,保留住2D小人的可爱萌萌手绘感~~并且感觉主角搬动其他小人的样子非常可爱好玩。(当然最重要的!还可以省钱!)
3.多样的关卡,种类繁多的敌人,友军部队
主线剧情关卡+支线关卡+挑战模式,满足各种玩家的挑战需求!
60种以上的敌人,拥有不同的属性和多样的技能,想尽办法突破你的防线。
20种以上友军战斗单位,有各自的特点,随着升级解锁独特的技能和效果。
4.游历幻想乡
幻想乡妖怪塔防游戏中每个战斗场景都是精心设计,博丽神社,魔法森林,人间之里,雾之湖,红魔馆,九天瀑布,守矢神社。。。。等等等等只是欣赏一下风景都足够快乐了吧!
游戏玩法技巧
1.搬塔可以获得更多的输出空间和应对多线敌人,请善用。2.面对影狼,恋恋,南瓜这种会开技能的,可以在出怪口摆一个最便宜的人去骗出技能,如果你已经做出足够的控制则不需要。
3.在出怪前可以看怪走的路线,提前搬塔到位,尤其是boss战。
4.灵梦自机主兜底,妖梦自机主搬塔。
5.升星可以刷新塔的技能和平A,以及恢复异常状态。
6.幽香是有一定的单体输出的。
7.在没有足够的输出前最好不要出控制。
8.绿点是回复自机平A能量的。
9.红色法阵虽然叫魔法泉,但是对物理单位是有效的。
10.根据第一波怪的类型决定你的首发单位。
11.被搬起来的塔不会触发敌军技能。
12.阵容需要兼顾单体和aoe,物理和魔法。
13.自机平A不能对空。
14.自爆南瓜在碰到召唤物的时候才会自爆。
15.中后期提前开怪需要慎重抉择。
游戏运行教程
1.在吾爱破解吧下载数据包后进行解压运行.exe程序,来启动游戏,随后即可进入游戏界面2.选择游戏难度,如果是新手第一次接触,可以选择简单模式
3.解锁全部关卡,可自由选择任意关卡
幻想乡妖怪塔防角色介绍
铃仙:t0物理单体,t1对空,便宜好用。爱丽丝:t2控制(扛兵线也等于控制),前期能凑合用用,但是人形还是太脆了,中后期板凳。
⑨:t1减速,中规中矩,缺点是升满才有群减,价格略高,前期可以凑合当法系输出。
天子:t1物理aoe,t2控制,4星开始兼顾aoe和控制,但是控制不够稳定,攻速慢价格高,处境尴尬,除了主线给天子之后的那一关,其他时期要么是不需要A,要么就是有更好的选择。
山女:唯一垃圾,困难用过几次,疯狂主线里一次都没用过,是真的不行。毒伤太慢,还不致死,经常要自机上去补刀,没有看不起谁的意思,但是琪露诺的输出都比她高。有兴趣的可以去第5关挑战模式玩一下,感受屎一般的体验。这关但凡你出一个山女都是地狱难度,只要不出就是简单难度。
小伞:t2控制,不够稳定,不能对空,恐惧不知道对免控怪生不生效,反正我拿到就没用过几次。
蓝:t2魔法,aoe端t1,t1单体控制,没有法系输出可以凑合着用用,中期可以aoe,后期板凳。
阿空:在好的地形和好的队友补控下,t0物理aoe。眩晕是个添头。射程短吃地形。
魔理沙:t0魔法aoe,真·炮姐,配合第一列天赋人塔合一有奇效。
荷取:t2单体,控制是添头,射程太短。好像还不吃第二列天赋的弹幕单位暴击,基本没用过。
幽香:沉迷种花发工资,开局放一个就行,中期不要一开始就升星,否则第一波挡不住。需要注意一定要放到4x4的空间里,否则花种不下来。挑战模式里可以当单体输出用。
辉夜:t0对空,爆铺情况下唯一神(但是怕幽灵)。真·宅女,纯对空端唯一大爹,对地方面,必须升5星以及足够的数量才能展现出压倒性的优势来,缺点也很明显,吃经济,而且前4星太疲软。建议是对空有压力的情况下上一个。
青娥:t0控制,升到2星就够用,只要队友输出够高,就有无尽的小芳香扛线。
紫:t1单体,满星可以开车,低难度懒得搬塔的话可以带,价格略高。
幽幽子:t0法系单体,虽然有死魂蝶但是不能当aoe用,开扇是添头,范围小cd长,拿到之后蓝就正式板凳了。
小町:19关有bug,小町不会动的,t0物理aoe,范围大有减甲,然而尴尬的是后期的物抗怪太多了,真不如用法系打,不吃法阵buff。
四季:t1单体,赌脸选手,容易过量输出。
幻想乡妖怪塔防成就攻略
一、第一页成就:均为通关类成就
获取方式写的很清楚了,只需要注意几点:
1.前五个成就只需要全通主线关卡(故事模式)即可。
2.通关难度关卡会向下兼容,例如以疯狂难度全通关主线,则简单、普通、困难难度的成就都能直接获得。
3.幻想乡英雄和幻想乡挑战者这两个成就有bug,完成以后需要去任意一图再打一次对应模式才可获取。
二、第二页成就:
通关主线很多都能顺带完成的
妖怪Geto Daze!:全通主线关卡+每一种获得角色都升级过LV5。
神社宴会:推荐在16-20图用低费角色完成。
养秋:秋穰子每隔一段时间会掉出蓝点,推荐在13图刷,不击杀秋穰子的同时利用琪露诺和爱丽丝减缓前进,一般到底线即可完成成就。
贪财巫女:略。
我无敌了:收集95颗星,每关第4.5颗星为通关英雄、挑战模式。
幻想乡最速传说:第一关,每波怪都R键。
整齐划一:第一关,全用铃仙。
⑥:魔理沙第九关或十一关屯一波怪一次击杀。
幻想乡高铁:推荐16关或20关,全用紫妈即可。
毛玉杀手:第一关刷。
操作大师:第一关刷。
幻想乡投弹兵:挑战模式14关刷。
三、三页成就:
该页最后四个成就为隐藏成就
妖怪塔防爱好者:第一关刷。
冻青蛙:主线15关或者挑战15关,多用琪露诺即可。
满身疮痍:简单难度第一关挂机。
⑨:随便找一关挂机连续等死9次。
极限擦弹:故事模式第一关,控最后一血通关。
这是农场经营游戏:4只满级幽香,推荐简单主线19.20图。
四、Steam独有成就:
用炸弹去炸宝箱
游戏评测
一、可爱,可爱,还是可爱1.这片乐土名为幻想乡,被博丽大结界所保护着,妖怪,人类与神明在此处共存。在结界之外的宇宙中,现世是特别的存在,居住有创造世界的造物主们。造物主们的想法并不全然一致,他们的分歧日益加剧,影响到了本该生机勃勃的幻想乡,为了阻止幻想乡的毁灭,故事就这样开始了......在《幻想乡妖怪塔防》中每一关都有推进的剧情,简单可以概括为博丽灵梦等人一路镇压捣乱的妖物们,避免生灵涂炭。
2.游戏采用了纸片3D的美术风格,通过加入华丽的3D效果与一些光影特效,使得本是简单的2D形态小人看着充满了萌与可爱,试问有哪位玩家不喜欢可爱的萌妹呢?当然要是能够用全3D建模展现的话可能会更好,不过考虑到制作经费的问题也无可厚非了,目前这样看着就已经足够可爱与萌。游戏内共有十七个炮塔角色和两个自机角色,敌人中除了野兽僵尸也有许多萌娘。抛开背景不谈,笔者最喜欢的是八云蓝和风间幽香,一位是温柔的九尾狐,一位是优雅的持伞花匠,这也是笔者在游戏中最常用的两位角色。
3.关卡地图似乎都是幻想乡的一些经典场景:守矢神社、红魔馆、雾之湖、博丽神社、魔法森林和人间之里等等,对于东方粉丝玩家来说应该不会陌生到哪里去。而场景的特色也是十分鲜明,如红魔馆便是在华丽对称的大宫殿中,暗红的色调配合上黯淡的烛光,虚位以待的王座旁是塔娘们坚定阻拦妖物的靠近…可以说能当成一部风景观感模拟器体验了(笑)。虽然观感体验不错,但同时也存在一些小瑕疵,比如有些场景的道路标识并不明确,即使走遍全图玩家也不能很快确定怪物新进的路线,这个情况在几个河流关卡中体现地十分明显,导致游戏体验稍微逊色了一些。
二、多种塔型,独特机制
1.《幻想乡妖怪塔防》的塔娘们分为四种类型:咒术,爆破,弹幕与召唤,笔者粗浅地将它们概括为物理,法术与召唤。他们各有所长:爱丽丝召唤人偶“上海”守在身边,魔理沙的火炮贯穿一条路径,山女的蜘蛛网与剧毒虚弱了妖物,荷取的速射水枪将其逐个拿下......每个敌人的物抗魔抗,移速都是不同的。与此相对的便是,每位塔娘都会有她的高光时刻,而不是永远呆在冷板凳。
2.可布防的区域均等地划分为网格图,每一个塔娘都需要占据正方形的四格方可部署(风间幽香若想完全发挥作用需要在塔娘周围留出位置种向日葵)。实际上由于游戏地场景设计十分丰富,许多不妨区边缘都是“坑坑洼洼”的(强迫症表示很不满),比如一片荷叶看似有很大的空位但其实只能放下两个塔娘,但荷叶又处于妖物最密集的位置,这就需要深思熟虑才能最大发挥这块地理位置的价值。
3.此外,在地图中玩家会发现一些可交互地形。首先是可被炸弹爆破的巨石与诅咒石,可用钥匙开启的笼子与宝箱,此举解放这些障碍物占据的格子,使其空闲可以摆放塔娘。诅咒石会对周围的塔娘加持Debuff(例如石化),笼子里可能会藏有塔娘(显示为未知黑影),而宝箱里会随机掉落道具或是点数。地图上还会出现魔法阵,提供各类增益,包括但不限于增加射程,增加攻速,物理与法术攻击属性交换,这些都是很实用的增益。
4.虽然在关卡中采用了俯视视角,但稍加观察便能发现,地形并没非完全的平面而是有高低之分,除了控制自机走动时需要跳跃,自机的远程攻击也需要在平面释放方能打中敌人,否则可能会被地形阻拦。更为有意思的是,在关卡的悬崖并没有空气墙阻挡玩家,而是可以跳下去的,之后自机会重生在附近。种种细节虽看似不起眼,但却还原了更加真实的场景。
5.《幻想乡妖怪塔防》同样有科技树的设定,共分为经济,物理,法术,召唤四类。后三类分别是对应塔娘类型的增幅,经济则是提供全局的加成,例如增加开局货币与道具,加强自机伤害等。玩家可以根据自身实际情况来进行选择升级,整体来说可玩性还是比较不错的。
配置要求
【最低配置】操作系统: Windows 7
处理器: 2 Core CPU
内存: 8 GB RAM
显卡: 512MB Graphic Card
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Normal Sound Card
【推荐配置】
操作系统: Windows 10
处理器: 4 Core CPU
内存: 16 GB RAM
显卡: 1G Graphic Card
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Normal Sound Card
网友 大以巴狼 评论:
使用感受:到目前为止,这是让我很满意的一部作品,玩家可以进行更多的互动,在游戏中的交互以及趣味玩法,总的来说,令人感到有趣了起来
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