暗黑血统3是一款备受期待的RPG动作冒险游戏,由知名游戏开发商“Gunfire”公司开发制作,最新消息该公司已经被奥地利一家游戏公司“THQ Nordic GmbH”收购,相信有了新鲜血液的注入本系列肯定能焕发新生。果然不负众望,本作的成功无疑的证明了这一点,要知道该系列从首部作品问世就已经在广大玩家心中留下来深刻的影响,尤其是游戏中那宏大且史诗级别的世界观和剧情无疑是当时业内的翘楚!暗黑血统3虽然是该系列的最新作品,但是还是延续了前面几部作品的世界观,剧情也是承接前作,不同的是在本作中玩家将扮演神秘四骑士之一的“怒神”,你将重返人间将一切罪恶的源头“七宗罪”进行猎杀;可以说七宗罪概念的引入无疑是本作的亮点,不仅对前作的剧情进行补充,还挖出了新坑!我们主角的主要武器便是一条长鞭,比起前作的巨剑和镰刀等刚性武器,长鞭无疑是刚柔相济的表现,操作起来也稍微有些难度,但是打击感却是史无前例的,尤其是长鞭那变幻莫测的攻击方式,再加上各种连招和特效绝对能给你爱不释手,一样能在敌人身边秀出花来!随着剧情的不断进入,你还可以使用链、枪、锤、刃等副武器,每一种武器都有不同的连招和攻击方式,甚至武器之间还能进行配合攻击,做到远程近战无缝切换!在暗黑血统3游戏中地图还采用了开放式,探索路线、敌人boss、武器介绍等等都可以由玩家自己设置优先级,总之就是游戏中玩家可以自由的选择成长路线和玩法体系!
游戏特色
1.扮演法师“怒神”,运用她的鞭子与魔法,恢复人间界善恶平衡!2.驾驭“怒神”的魔法,释放她的各种变身形体,每种形体都可赋予她新武器、招数与穿越能力。
3.探索永无止境、生生不息的自由游戏世界,让“怒神”来回穿越不同环境来解开谜题,同时推进故事的剧情进展。
4.击败“七宗罪”和他们的党羽,包括神秘怪物和变形生物。
5.令人叹为观止《暗黑血统3》特有艺术风格:因战争破坏和大自然反扑而残破不堪的空荡灾变世界,将带领玩家将从天堂仙境落入地狱深渊。
商店系统
“奸商”弗格里穆(Vulgrim),目前系列中每作都会登场,当年1代翻译作“乌戈利姆”,2代翻译作“沃尔格林”,其实都是同一个恶魔商人。我们可以在他这里做三件事:升级、买卖物品、快速传送。
1.升级
点击“供给灵魂”,可进入升级页面。
拿蓝魂兑换属性点,获得的属性点可以自由加在生命、力量、奥术三处。其中力量代表物理攻击,奥术包括闪避反击、蓄力攻击、神怒攻击、暴乱形态的攻击。
2.买卖物品
点击“让我看看你的东西”,就可以购买和出售物品。
3.快速传送
点击“蛇径”,可查阅所有已解锁的快速传送点,点击相应传送点即可回到之前去过的地方。
按键操作
前进:W返回:S
左:A
右:D
跳跃/上浮:space bar即空格键
互动/下潜:E
行进方式切换:B
冲刺:V
主要攻击:鼠标左键
次要攻击:鼠标右键
十字刃:鼠标中键
闪避:左边shift键
瞄准模式:X
目标锁定:caps lock
向左切换目标:Q
向右切换目标:T
使用消耗物品:R
选择拿非利的小憩:C
火焰荒魂形态:1
风暴荒魂形态:2
力量荒魂形态:3
静态荒魂形态:4
清除荒魂形态:5
神恕攻击:F
暴乱形态:Z
暗黑血统3新手攻略
一、游戏中的系统菜单:1.角色栏
角色栏显示愤怒当前的等级,以及3个天赋系(生命,力量,奥术)的分配情况。
另外,根据关卡进展,它还会显示当前愤怒所拥有的荒魂和遗物。
2.物品栏
物品栏可以显示主角拥有的武器,消耗品,材料,灵魂集束等。
3.移动设置栏
移动设置栏显示角色的出招技能。
随着剧情的进展,愤怒将会掌握更多的武器,也会因此学到更多的技能。
4.商店/传送点/复活点:
《暗黑血统3》中,只有一个旅行商人,并且会在固定的地点出现,这个地点会被作为游戏自动存档的复活点。
他出售各种灵石消耗品,以及武器附魔材料。
你还可以交付给他灵魂值升级自己的角色。
另外,这名商人还提供传送服务,你可以使用传送选项到达任何你已经去过的地方。
5.游戏操作界面:
(1)绿色长条为生命值,橙色长条为怒气值
当生命值为0时,愤怒会死亡,当怒气值达到最大值时,可以使用神怒攻击。
(2)暴怒值
暴怒值的积累周期需要漫长的时间,当聚气达到满值时,可以释放暴乱形态。
愤怒可以使用各种灵石碎片增强自己的属性,另外他还可以使用药瓶补充生命值。
(3)灵魂值
灵魂值可以用来购买商店的物品,也可以用来升级角色。
二、上手指南:
1.战斗
游戏的战斗虽然比较简单,但它仍有自己的设计思路。
首先,愤怒可以使用很多武器,但这些武器都是随着剧情关卡而解锁的。
每个武器都有自己的独特招数。
其次,战斗不能使用粗暴蛮横的打法,那样对付小怪还说得过去,但对付中型以上的怪就行不通了。
你应该充分考虑出招时间,躲闪时机以及反制方法。
最后,战斗时还需要考虑当前生命值情况,另外还可以配合使用各种消耗性符文碎片使自己处于最佳的战斗状态。
所有的怪物几乎都会掉落橙黄色的怒气值,怒气值达到最大时,可以释放神怒攻击。
神怒攻击使攻击力得到加强,但依然会受到伤害。
另外,角色还拥有暴怒形态,积攒周期较长。一旦释放具备攻击加强和逐渐恢复生命值的功能。
不要吝啬使用自己的药瓶,因为药瓶虽然有充能上限,但怪物也会有小半的几率掉落。
小怪物比较好应对,把握节奏和攻击范围即可。中型怪物大多较为敏捷和强悍,需要注意他们的不规则进攻和躲闪规律。
大型BOSS就要根据不同BOSS的攻防特点,采取相应的击杀办法。
另外,要及时找到商店出售灵魂购买升级点,提升自己的生命,力量以及奥术属性。
三、物品与装备
游戏中的物品大致可分为消耗品和材料两种。
它们可以在地形处找到,也会从怪物身上掉落,还可以从商店买到。
消耗品包括各种具备增强BUFF的灵石碎片,另外还包括可以捏碎的灵魂集束。
材料包含各种锻造所需的材料和为武器提供增强的灵石。
四、解谜
相比于前两代,本作的解谜成分还是比较简单的。
但在一些情况下,你可能经历一些看上去像迷宫一样的地形,不过实际情况也不容易迷路。
由于游戏中没有地图设计,所以还需要玩家尽可能留意自己探索过和未探索的地方。
该游戏的地图和关卡看似是一个开方式的世界,其实根据线性的剧情进展,一些区域在另一些区域未探索之前是无法进入的。
因此,尽可能留意每个区域的传送点(商人)位置,后期随着各种武器和技能的解锁,玩家很有可能还要折回头探索之前无法进入的区域。
暗黑血统3七宗罪介绍
一、傲慢是七大罪的领袖,最初是在天启之前许多世纪被四骑士囚禁。然而,在末日战争的过早发作和人类的破坏之后,骄傲和她的弟兄们被释放并开始蹂躏地球并威胁平衡。
1.外观
对于七大罪的成员,骄傲似乎与天使相似; 拥有雄伟的金色盔甲,闪亮的蓝色翅膀,长长的白发和华丽的面具。然而,她的双腿拖着的斗篷似乎被烧成了黑色和碎片,而在她头上盘旋的皇冠似乎破裂而破碎,可能暗示着她的本性。
在华丽的面具背后据说隐藏了一张美丽的脸,但实际上是一个伤痕累累的脸。她的恐慌从她的右眼扯到她的嘴唇上。
在战斗中,骄傲挥舞着一条巨大的符文大刀。
2.人格和特征
作为“骄傲的致命罪”的体现,骄傲自己对自己以外的一切都是一种过失,傲慢,傲慢和蔑视的自信。骄傲甚至没有考虑骄傲的概念是如何犯罪的。同样地,她瞧不起她的同胞罪,即使她经常被认为是他们的领袖,如果他们堕落并且留下她唯一的罪,就不会关心。
作为对她傲慢的测试,她认为造物主的设计中的一切都在她和她所谓的光之下。骄傲尤其低估了Sin的猎人,Fury,称她是最狡猾的骑士,并且不值得面对她。因此,她希望在破碎的地球上建立一些值得她自己伟大的东西。
3.然而,骄傲的自信和傲慢只不过是一个隐藏她自己的不安全感和外表羞耻的外观。在她的面具后面,躺着一张破碎而伤痕累累的脸,可能暗示着明显的骄傲是空洞和虚假的象征。此外,她自己的傲慢使她被她的妹妹,贪婪的嫉妒操纵,让骄傲受到她的怜悯。
4.能力和权力
她有能力以各种方式武装骄傲的骄傲之光,包括为防御目的创造一个神奇的球体,一时间抵抗Fury的Scorn Barbs。此外,骄傲可以用骄傲的能量向她挥动剑。在战斗的中途,她用雕像的头部从雕像的头部和背面射出2缕骄傲的骄傲光束,转向她的角落并突然攻击它们。
二、贪婪
是七宗罪的成员,最初是在天启之前的许多世纪被四骑士囚禁。然而,在末日战争的过早发作和人类的破坏之后,贪婪和他的弟兄们被释放并开始蹂躏地球并威胁平衡。
1.历史
贪婪在一个废弃的博物馆里赌了他的主张,将他从人类,天使和恶魔中取出的随机垃圾堆放在一个主要展厅之一的塔楼里。
从他的一个收集任务中回来,他惊喜地发现他的收藏大厅内的骑士狂怒,并立即计划将她的尸体添加到他的收藏中。
尽管贪婪的计划,并尽了最大努力实施方案虽然愤怒仍然最好成绩他在战斗中,并增加了他对她收集的内部仙护符。
2.外观
贪婪有一种深蹲的外观,两个角从他的头上伸出来,大量的珠宝和配件,以及随机垃圾堆积在他背上的沉重的重量,他还没有倾倒入他的一堆。他的垃圾包中的物品包括剑,天使翅膀,金色和恶魔四肢。
3.人格
贪婪是平等的囤积者和盗窃者,他既不重视他偷窃的物品,也不管他们的敌人的生命,他们最有价值的财产,还是他发现的随意垃圾; 从他的观点来看,一切都属于他,任何不同意他的人通常都会成为他收藏的一部分
三、愤怒
也被称为熔岩之王,是七大罪的成员,最初是在天启之前许多世纪由四骑士囚禁的。然而,在末日战争的过早发作和人类的破坏之后,愤怒和他的弟兄们被释放并开始蹂躏地球并威胁到平衡。
1.外观
愤怒是一个巨大的野蛮恶魔,无论是在火上还是在火上制造,穿着厚厚的板甲装饰着咆哮的面孔和符文。
2.历史
在没有被监禁之后,愤怒和他的弟兄们逃到了饱受战争蹂躏的地球上,每个人都开始将世界的一部分塑造成他们的欲望。愤怒很快就与那些侵入其声称领土的天使发生了冲突。然而,在轻易屠杀天使之后,愤怒面临着罪人的猎人:黑马骑士,愤怒。
起初,Fury开始在战斗中获得上手,但是当她将骏马Rampage称为战场时,她看到她的马用天使武器刺穿时分散注意力并感到震惊。利用他的敌人的悲伤,愤怒的攻击和严重的伤害与一个备用的天使标枪伤害。然而,拒绝投降,Fury使用刺穿她的躯干的武器来刺穿Wrath的脸,使他疲惫不堪,但这种努力让Fury变得无法自拔,让Wrath能够生存并逃脱。
后来,在Fury恢复并取出了大部分罪之后,她在地球的一个贫瘠地区找到了愤怒,恶魔居住在那里。在一个巨大的舞台上,天使和魔鬼互相屠杀,愤怒在中心,在狂野和流血中占据绝对的喜悦。在那里,Fury和Wrath再次相互争斗,但这一次,Fury没有愤怒,令人不安和混乱的愤怒战斗。这使得Fury能够获得最好的愤怒,成功杀死他并将他的精华囚禁在Sin Talisman中。
3.人格
正如他的同名一样,愤怒是愤怒和仇恨无拘无束,在野蛮的野蛮行为中获取绝对的喜悦,并找到将其传播给他人的目的。他的存在可以让其他人投入他们的愤怒,就像Fury短暂发生的那样。即使从远处看,Fury也能感受到Wrath充满仇恨的本质。
在他无休止的暴力中,愤怒似乎遵循某种个人哲学,说“痛苦就是荣耀。愤怒就是爱。死亡就是生命”,在恶魔的角斗士舞台上大规模杀戮。如果他感到非常嫉妒,他甚至会感到钦佩,如果不是很好的话,他告诉Fury,在另一个现实中,他本可以爱她。
然而,愤怒似乎无法理解一个人如何能够在没有愤怒的情况下战斗,在第二次与Fury的比赛中发现它是无法实现的。她没有像以前那样与愤怒作斗争,而是保持冷静和专注,让她在战斗中做到最好。
四、懒惰
也被称为蝇王,是七大罪的成员,最初在天启之前的许多世纪被四骑士囚禁。然而,在末日战争的早期发作和人类的破坏之后,斯洛特和他的弟兄们被释放并开始蹂躏地球并威胁平衡。
1.历史
懒惰是七宗罪,谁被视为一个危险的一个创作被烧焦的理事会和被锁上了。然而,当天启被过早地触发时,7人逃脱并找到了通往地球的道路。现在,烧焦的委员会已经召唤出Fury来追捕他们并执行他们,这是她兴高采烈地接受的任务。
正如他的名字一样,斯洛斯现在已经在格里弗的巢穴附近建了一个地铁站的家,当他躺在他的宝座上时,派出他的仆从做他肮脏的工作。毫无疑问,他的懒惰的证据是,宝座是由污物制成并覆盖了他身体的大部分。然而,如果需要的话,他甚至愿意甚至让骑士参与战斗。
2.人格和特征
正如他的名字和头衔一样,懒惰绝对不想做任何事情,只能坐在他的宝座上,让他的昆虫奴隶为他做一切。即使是选择的决定对Sloth来说也是令人厌烦和无聊的; 因此他更喜欢不选择。如果他的同伴对抗Fury,他没有一点的关心。懒惰只是在他们的战斗中获得了数千年的运动。
懒惰是令人难以置信的愤世嫉俗,发现生活本身就是一个笑话,平衡和尊严是人们追随的神话,让自己感觉更好。他对天启也感到厌倦,声称他“超越了它”。
尽管外表和生活方式相当不吸引人,但是蝇王拥有一种相当迷人和自信的声音。他用这个来说服他的对手放弃他们的任务并“放松”,正如他和Fury一样尝试并且几乎成功,如果不是因为Fury被女性观察者怂恿。这是他的策略,以避免战斗的努力。
尽管他同名,但是当被迫摧毁他的宝座时,斯洛斯能够在被迫进入这种情况时与自己的战斗作斗争。然而奇怪的是,当他被殴打和流血时,斯洛斯并不关心他的死亡,而是在她的使命中嘲笑弗瑞超过她的目的。
3.战斗
作为懒惰的体现,懒惰坐在他的宝座上,经常由他的螃蟹般的爪牙携带。在战斗中,Fury必须首先派遣这些仆从,从而降低王位,而Sloth使用他的权杖来抵挡她并将他的仆从派遣到地面试图阻止她。战斗的这一部分的策略是杀死宝座背面的螃蟹,这是由于宝座不断旋转而变得更加困难。在宝座被打破之前,懒惰本身不会受到任何伤害。
一旦王位被打破,懒惰将参与战斗,使用他的权杖和他的尾巴长飞,以及飞行和跳跃。他的弱点是他的腹部和尾巴,只能在有限的时间内安全地被瞄准,然后他再次抵抗Fury同时造成大量的伤害
五、嫉妒
是七宗罪的成员,最初是在天启之前几个世纪被四骑士囚禁。然而,在末日战争的过早发作和人类的毁灭之后,嫉妒和她的弟兄们被释放并开始蹂躏地球并威胁平衡。
1.说明
被认为是七宗罪中最弱的一个,即使是她的同胞罪,嫉妒也被认为是非常卑微的。因此,嫉妒成为纯粹的嫉妒和狡猾的盗贼的生物。为了获得更多的权力并拥有其他人拥有的东西,Envy前往地球以获得她的主张。
虽然与其他罪恶相比要弱得多,但是当不认真对待时,嫉妒可能是一个致命的反抗者。她的魔法和偏执性使她在战斗中无法预测,因此个人应该保持警惕。
2.历史
嫉妒曾经被天启四骑士和七宗罪中的其他六人击败。这场战斗给嫉妒留下了深刻印象,嫉妒四骑士所掌握的权力,将继续扮演他们形式的模仿。当早期启示被触发时,嫉妒和其他罪行被烧焦的委员会释放在地球上,以便让他们和Fury相互摧毁。
而不是立刻去地球嫉妒假设一个女性观察者的形式,并通过奉承哄骗她的方式进入弗瑞的好感。通过一个忠诚的仆人的幌子,嫉妒诱使Fury进入她的陷阱,一个携带她的旧护身符,罪恶护身符的鸟类生物,它能够跟踪其他六个罪并在物理形态被摧毁后捕获它们的精华。Sin的护身符在这个生物的拥有中足以使Fury认为这个鸟类生物是Envy,这个疯狂的鸟类生物在Fury的手中并没有费心去除护身符中的死亡和监禁。
当狩猎者在狩猎罪恶时与骚扰者一起旅行,其中许多人似乎看透了Envy的伪装,而她自己却对Envy自己的主题发表了一些评论。虽然嫉妒最初看起来很佩服Fury,因为她不断地赞美她,随着Fury慢慢从一个野蛮的愤怒的怪物变成一个更成熟的生物,所谓的仆人开始不止一次刺戳骑士因为她感到轻蔑。
然而愤怒仍然不知道她的仆人的真实本质,直到与骄傲的冲突,嫉妒揭示了她的真实身份和她的开局,让Fury为她偷走其他罪恶的所有力量,并采取一大堆Fury的好处。在从骄傲的神殿中驱逐Fury之后,Envy向议会的分庭提出指控。
愤怒到达现场,并且在未能强迫嫉妒投降之后,与疯狂的罪恶进行了长期残酷的战斗。最终嫉妒势不可挡的愤怒然后随机飞入一个嫉妒的脾气暴躁的愤怒,将愤怒悬挂在空中,同时咆哮然后Fury释放Scorn进入疯狂罪的腹部,从而杀死她的身体形态。然后Fury收回Sin的护身符,将Envy封入其中。
随着罪恶护符的毁灭,嫉妒和其他六宗罪都永远消失了。
3.外观
嫉妒的外表是秃鹰,乌鸦和法师。她戴着她的标志性护身符,一个扁平的尖刺头骨,脖子上的链子和一个描绘骨头的大部分装甲斗篷。
误认为Envy外表的鸟类生物是秃鹰,乌鸦和法师。她戴着她的标志性护身符,一个扁平的尖刺头骨,脖子上的链子和一个描绘骨头的大部分装甲斗篷。
真正的嫉妒是一个绿色的4武装女性人形,模仿四骑士的服装。
4.权力和能力
嫉妒似乎是七宗罪中最弱的一种。为了弥补这个弱点,也许适合她的同名,Envy并没有用她自己的力量进行战斗,而是利用她的护身符从其他六个致命的罪中汲取力量,这些护身符表现为致命罪和四骑士攻击的黄绿色版本。
在与Fury的斗争中,这个鸟类被误认为是Envy的传送,漂浮在空中并猛烈撞击地面,同时产生了Fury必须跳过的紫色和蓝色奥术魔法。
5.人格
嫉妒被描述为肉体的怨恨。因此,嫉妒是一种嫉妒的生物,经常羡慕别人拥有的东西,经常对她的财产咆哮,并且容易发生疯狂的笑声。
被Fury认为是Envy的鸟类生物认为人类认为创造有利于他们,因此,她打算采取他们拥有的一切,包括他们的生活,同时还计划将它们用作玩具,直到他们摆脱纯粹的蔑视出生于骄傲。尽管这种鸟类的生物明显精神错乱,但当她得知Fury追随她时,她仍然害怕四骑士在恐惧中退缩。
真正的嫉妒被揭示出可能是七宗中最危险和最聪明的,甚至超过了骄傲和欲望。她扮演了烧焦委员会的忠诚仆人,扮演了一个对Fury的精神助手的一部分,引导她杀死罪并为她收集强大的本质。虽然她在一个冷静自信的外表下掩盖了她的疯狂,但在整个Fury的使命中都暗示了她的真实本质,例如提到她羡慕人类的艺术,Pride的美貌(直到凝视她脸上的伤疤),Fury的幸福无知和力量骑士和烧焦的委员会。奇怪的是,恶魔Abraxis表示弱者嫉妒强者,以她的Watcher形式向Envy说话她熟悉这个概念。
六、欲望
欲望是七大罪的成员,最初是在天启之前许多世纪由四骑士囚禁的。然而,在末日战争过早发生和人类遭到破坏之后,欲望与他们的弟兄一起被释放并开始蹂躏地球并威胁平衡。
1.说明
一个迷人而扭曲的人,知道如何辨别动机和欲望,Lust喜欢捕食他们最不想要的敌人。欺骗是一种艺术,欲望是它的主人。
2.外观
欲望出现在穿着高跟靴和口红的雌雄同体的军阀中。他们总是被称为“他们”,表明他们是跨性别的。
3.人格
作为欲望的体现,Lust非常喜欢钻研敌人的动机,以掌握他们最深切的欲望,以便利用他们并使他们屈服于自己的意志。他们以一种迷人,礼貌和非常冷静的方式说话,好像试图与他们的敌人达成协议以达到他们最大的愿望。Fury自己认为Lust的诱人提议和言辞令人陶醉。这在他们与Fury和Usiel的战斗中是显而易见的。他们试图诱惑Fury,希望自己成为骑士的领导者,并希望Usiel能够以第七军团的整体和胜利回归天堂。虽然他们部分成功地将Usiel转移到他们身边一段时间,但他们对Fury的努力失败并激怒了她,证明了一个有足够意志力的人可以抵抗欲望。
像大多数同胞一样,Lust只对自己的事务和生存感兴趣。欲望更愿意放弃嫉妒的位置来饶过自己。
4.权利和能力
欲望是一种幻想大师,可以欺骗那些受其权力影响的人。当第一次面对狂怒时,欲望的致命之罪围绕着纯粹的欲望的棕色能量,但在实际的Boss战斗中,他们只是依靠物理攻击和腐蚀天使长干扰战斗。被释放的委员会释放后,他们有能力将死去的天使和死去的恶魔都当作亡灵,而不是他们在与愤怒战斗时曾打扰他们进入战场。
七、暴食
是七宗罪的成员,最初是在天启之前许多世纪由四骑士囚禁的。然而,在末日战争的早期发作和人类的破坏之后,暴食者和他的弟兄们被释放并开始蹂躏地球并威胁平衡。
1.外观
Gluttony是一个巨大的类似章鱼般的完全饥饿的怪物,它试图吞噬任何东西以满足他永无止境的食欲,包括天使与魔鬼。即便如此,他的饥饿永远不会结束。
2.权利和能力
Gluttony的琵琶鱼诱饵能够打开,露出一个带有大量嘴巴的生物,用来与之交流和攻击。他的攻击包括发光的绿松石般的纯绿色贪食,不同于各种肥胖恶魔的病态黄色疾病缠身喷出。
游戏评测
一、目标客户又换了一拨人1.当你以敏捷的身姿与敌人捉对厮杀的时候,你会感觉到第三部作品与前两作的不同之处:它不是一代的力拔山兮大杀四方,也不是二代的各种解谜各种刷刷刷,新一代游戏更强调的是像黑魂系列一样以保命为先,先学会躲闪和周旋,并在元素魔法的闪光中趁虚攻击,方能在容错率极低的残酷世界里存活下去。
2.谈到这个系列,如果说它没抄战神没抄鬼泣没抄塞尔达,连制作组自己都不信。制作组将那个时代最受欢迎的游戏元素杂糅在一起,捏出一个各部分拆开看来毫无新意、但是组装在一起又有点意思的游戏。当宫崎英高的恶意成为这个年代玩家追逐的对象,制作组没有理由不对魂系玩法发起“致敬”。
3.“奈非天的叹息”就是魂中的原素瓶;商人充当了营火和防火女的复活点和升级点角色;死亡后身上的魂就会掉落,需要故地重游后捡回……甚至连岔路的设计和物品的摆放都能看到宫崎英高的影子。
4.这会造成一个问题,就是各代之间玩家的断层。很多一代玩家并不喜欢二代游戏,并不是说二代游戏的品质有什么重大的问题,而是二代重解谜、轻动作的做法让一代热爱动作游戏的玩家深感失望。同样的问题发生在第三代,如果你喜欢的是一代的爽快战斗或者是二代的层层谜题,那么三代又抛出了另一个点来吸引玩家,而这个点未必是前两作粉丝喜欢游戏的理由。
二、故事继续散发魅力
1.个人认为一直是一流的剧情,二流的表现。作为游戏业界大拿Joe Madureira笔下构造的奇幻世界,《暗黑血统3》没有脱离前两作的框架,对于剧情有详细了解欲望的还是要回头玩玩前面的作品特别是第一代,才能知道游戏一开始出现的“小红帽”是谁,后面出现的“蓝骷髅”又是谁。
2.作为四位骑士中唯一的女性,狂怒(Fury)的脾气倒是最大的,这很有一种反套路的味道。但是随着剧情的深入,我们发现狂怒的个性并不只是暴躁而已,“母老虎”的表皮下有着丰富的人格层次。
3.剧情方面仍然是游戏最满意的部分,将“七宗罪”的概念引入,不仅把自己的这段故事说好了,也做好了起承转合,将前两作的一些坑完满地补上了,并挖出了新坑,让我们不禁对第四部游戏剧情产生了期待。
4.和剧情同样优秀的仍然是不俗的打击手感。狂怒手中的武器是长鞭,相比前作的巨剑和镰刀等刚性武器,鞭类武器的刚柔相济是最难表现的,然而本作完成得不错,鞭子的质地和打击感都令人感觉满意。再搭配丰富的连招系统,即便无法向其他天启骑士那样无双,但一样可以打出花来。
5.随着剧情的推移,链、枪、锤、刃等副武器逐渐解锁,都有各自特殊的攻击方式,配合鞭子可以打出更为炫酷的连击——当然,你最后会发现还是鞭子最好用。由于战斗风格的改变,本作特别推崇在战斗中闪避,如果能完美闪避还能使用奥数打出可观的伤害。
6.由于原创性欠奉的原因,游戏整体显得不高端;但由于跟随的都是一线作品,也低端不到哪里去。这种不上不下的尴尬感在游戏的方方面面透露出来。
7.本作从发售到现在并没有收获很好的口碑,玩家的一部分隐性心理是非常好理解的:既然等待了六年,就应该来个更有冲击性的。但是同时需要理解的是:这六年并不是一个续作厚积薄发的六年,而是一个系列死而复生、从无到有的六年。从这个意义来说,虽然有这样那样的不满意,但《暗黑血统3》仍然不算一款失败的作品。四骑士尚未聚首,我们对下一部仍然抱有期待,俗话说得好——一家人就该整整齐齐的。
配置要求
【最低配置】操作系统: Windows 7 / 8 / 10 64 bit
处理器: Intel Core i5-2400, AMD FX-6100, or better
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 with 2 GB VRAM
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
【最低配置】
操作系统: Windows 7 / 8 / 10 64 bit
处理器: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) or better
内存: 16 GB RAM
图形: AMD Radeon RX 480 / NVIDIA GeForce GTX 970 with 4 GB VRAM
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
网友 芝麻麻雀 评论:
使用感受:优秀的游戏品质,丰富的互动玩法又或者说富有挑战性的系统,以及比其他同类游戏更加优秀的画面表现,让这款游戏脱颖而出,不过跟之前测试的一样,有些小毛病还是没有改进,我想开发组已经注意到了,并且正在改进,总之这游戏真的很不错!
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