僵尸毁灭工程是一款玩法极为硬核的末日求生游戏,最大的特色就是无限接近现实;故事背景设定在美国肯塔基州诺克斯郡,要知道这个地方经历了惨绝人寰的“诺克斯事件”,游戏中除了玩家其它所有的人全部都变成了丧尸,这就标志着丧尸危机已经失控,且事件的恶劣影响越来越严重!作为一款具有硬核设定的游戏,玩家在里面没有所谓的超能力和技能,只是一个普通不能再普通的人!当玩家进入僵尸毁灭工程游戏中时需要选择职业和属性点数的分配,但是值得注意的是属性的加成不仅仅是正面的,一些负面加成也是对玩家有帮助的,比如烟鬼这项负面加成就可以让你保持清醒,要知道游戏中主角状态的设定是极为严谨的,不仅有身体上的,还有精神上的,比如遇到丧尸会产生恐惧心理,困了会导致行动变慢,看见血腥的充满会产生恶心等等,如果你有了上述的身体状态时直接来一跟就可以消除,很是管用!在僵尸毁灭工程游戏中玩家还需要进行汽车修理、食物烹饪、野外收集资源等;而地图上就有两种东西,一个是丧尸一个便是主角你,为此丧尸往往的成群结队的,键位玩家前往资源点是保持安静,慢慢的潜伏过去。随后在一个相对安全、物资充足的地方建立庇护所,你可以庇护所的外围建造围墙,设计陷阱,甚至还需要制作武器,总的来说玩法设定还是极为丰富的,很是值得体验!
游戏特色
1.一个巨大的城市完全开放的世界-主要任务是生存,我们很遗憾地通知你...... 你最后还是死了。
您可能会被感染。你将如何度过你的最后几个小时?死在了英勇的行为,或将吞噬内侧他最好的朋友。
2.与其他幸存者见面。
窃取,取得和建立需要生存的一切,是食品,药品,武器
开发各具特色武器,陷阱,这将帮助你生存。
3.性格发展。学习的技能,获得的特殊待遇。
饥饿,疾病,孤独,抑郁,酗酒,药物成瘾,自杀,疯狂,都会给你造成麻烦。
操作说明
使用WASD或方向键或鼠标右键移动移动时按住shift键为奔跑
移动时按住CTRL或Z键为潜行
非移动时按住CTRL或Z键为战斗模式,单击鼠标左键为攻击
空格键打开物品栏
僵尸毁灭工程游戏界面左上角大圆圈为主手装备,小圆圈为副手装备
Q键为大声叫喊,会吸引僵尸或NPC
近距离点击NPC可以进行互动
P键为暂停/继续游戏
M键为开关音乐
使用ALT+F4可以自动保存并关闭游戏
游戏运行教程
1.在吾爱破解吧下载数据包后进行解压运行“Project_Zomboid_v41.40_setup.exe”启动程序,在选择english点击下一步2.进入安装向导,点击next进行下一步安装
3.点击“browse...”更改游戏安装位置,路径中不能出现中文
4.等待安装完成
5.点击filsh即可推出安装向导
6.安装完成后会自动在你的桌面创建快捷图标,玩家双击即可启动游戏,
7.默认为英文,在OPTION里面选Display ->拖动至最下方 Language ->Simplified Chinese,然后点击ACCEPT,然后关闭游戏,再打开游戏就是变成中文了
僵尸毁灭工程职业介绍
1.失业者:职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
2.火警:
楼主的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
4.警员:
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
5.园林官:
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
6.建筑工人:
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
7.保安:
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。
僵尸毁灭工程人物状态
1.人物在日常游戏里会遭受疲劳的损耗,损耗多少取决因素很多,不详细说明,大多是劳作和挥动武器奔跑等等所引发的状态。疲劳不仅让游戏更加真实,也给了玩家一个休息喘气的机会。联机里不会再有疲劳状态,因为睡觉引起的时间流逝,会让整个联机崩溃。2.消除办法可以吃维生素来延缓疲劳的状态,只是延缓,想要一整天不疲劳只吃药片,则要需要很多的维生素,其实不可以光依赖这个,最好把维生素当做调节生物钟的东西。增加疲劳可以通过安眠药,为什么要增加疲劳?因为疲劳可以睡觉,可以加速血量和伤口的回复。
3.在收到伤害的时候,会带来疼痛。这会让人物的注意力下降,挥舞速度减慢,精度降低等等。消除方式止疼片,这个状态在游戏是最不友好的,它妨碍了人物日常的生活和劳作,把改状态压制最低,尽可能的消除掉。
4.生病的状态起因也很多,可能是疑似病,可能是吃了坏食物,被感染,气候不适应等等。除了睡觉还是睡觉,少吃腐坏和生肉食物,吃饱喝足美美睡一觉,大多可以抵抗死神的侵袭,抵不过就死定了,随后就是僵化的到来。
5.紧张这个状态带来的效果和疼痛类似,可以看作是疼痛的加强版,由什么引起的?大多是生病所带来的副作用。抽烟喝酒缓解压力,虽然不健康会醉倒或者带来抑郁。
6.人物跑以及挥动武器带来的耐力消耗是存在的,耐力在新版内恢复极慢,尤其是在行走几乎不恢复耐力的更新。所以在炸肺后别指望靠迈小步来恢复耐力了,老老实实去椅子或者可以睡觉的地方点选休息吧。
新手教程
1.进入游戏后左上角就是装备、属性和工具菜单。游戏的基本设置很简洁,互动也较为原始。整个系统都围绕着如何在城市里生存展开。2.特性
(1)在加点时,负面特性可以让玩家获得更多的可用点数,因此正面、负面特性合理的搭配才能使人物更有强度。
(2)正面特性加点推荐:
夜视——也可以选野外生存者,都是2点。一个是夜晚视野好一点,一个是雨雾天气好一点。
灵巧——拿东西很快,必备的。
较少睡眠——点了失眠症肯定要点这个的。
不起眼——新手和潜行流推荐。
优雅——同上。
幸运——容易出好东西,比如僵尸掉消防斧,垃圾桶出大锤子。
厚皮——新手必选。
有条理——增加各种容器和包的容量。点后,大型登山包容量有28,方便搜刮物资。
强壮——必选,更方便推倒打倒僵尸。不然打怪非常痛苦。而且加负重。注意强壮可以和体格极差同时选。
运动健将——跑很久都不会炸肺,跑得快,必选。而且还加健康,健康就是生命值。
(3)负面特性加点图鉴:
懦弱——即便你加了正面特性“勇敢”,遇到尸潮一样会很害怕的,还不如点这个赚2点数。
阅读慢——送分的,读书快进,不差这点时间。
恐惧症——单机送分的。
肠胃不好——送4分,不要吃生肉和烧焦的以及不新鲜的。
和平主义者——有4点点数,实际游戏时该特性对武器的负面影响不太大。
烟鬼——烟基本属于无限资源,好找,僵尸也掉。有4点数,代价是稍微多了一些操作。烟瘾上来图标显示为紧张。抽一根,打火机或者火柴不要放在背包里。
食欲旺盛——送4分,食量大一点点而已。40版本饿很久也不会有啥大事,必选,新版本可以看情况。
恢复缓慢——受伤了稍微恢复慢一点而已,没有什么大碍。
易口渴——送6分,水易得。停水了也可以接湖水,雨水烧开就行了。
体格极差——有10点,出生体重为60,多吃高热量食物会慢慢长胖。到75这个特性就消了。10点就赚回来了。再这么吃会变肥胖。这个游戏增肥容易减肥难,不要选肥胖。另外这个特性耐力差,跑步一会就慢下来。打跑尸时不要选。
失眠症——靠吃维生素和咖啡茶包,基本不用睡觉,如果生病了或是后期没药了,睡觉前吃个安眠药就不容易醒。
3.僵尸毁灭工程前期守家方法
1.木窗加书架或者办公室挡板加铁箱子。
2.如果木工等级不够的话,面包机能当无敌墙,把他搬过来放窗口就行。
3.没有木工等级只有小隔间+不可翻越家具和面包机能完美防御,满足不了就把通向二楼的门窗全部拿四块木板封住,通过二楼窗户绑满床单绳上下。(木板封在建筑外侧方便拆)
4.把右侧加油站上方办公室的隔板和浣熊店的沙发搬回来,然后堵住正门和左侧缺口,右侧暂时可以用木栅栏+沙发。等木工等级够了,直接把木栅栏拆了,换成木窗+书架就行了。
游戏评测
一、硬核生存1.细节决定成败 《僵尸毁灭工程》这款游戏的画面是采用相对复古的像素风格,游戏中是采用俯视角进行游戏的,而玩家的可视范围是跟随角色面朝方向呈扇形展开的。别看画面一般但这款游戏的细节可是真的多,其细节之多在游戏开始的时候就能看见冰山一角。除了游戏本身已设定好的教程与挑战世界外,想要向更高难度进发或者让游戏变得简单一点就要玩自定义模式了,首先在开始游戏的时候需要玩家通过调节一些设置来创造一个世界,与其他丧尸题材游戏不同的是,在这款游戏中有着很多选项更明显的提高游戏难度,当难度拉满的时候,那绝对是一场噩梦,一场真正的末日之旅。
2.游戏的地图只有一张,是一个超大的小镇,在创造世界前玩家需要选择自己的出生地,共有四个供玩家选择,出生地选择决定了玩家附近的物资,例如在河边就不缺水源,在农场附近就不会缺食物,在城市中就不会缺汽车这类的代步工具,可根据个人喜好选择出生地点,当然在中后期有交通工具后,小镇就可以任你畅游了。之后就是世界的设定了,第一个很普通丧尸的数量与分布,这个可以很直观的提高或降低游戏的难度,在这里就不多说了,之后的一些设定可是真的有能让这款游戏一直玩下去的细节设定。
二、天气无常,玩法出色
1.首先在这款游戏中是有着天气与四季的设定,玩家可以决定游戏开始是在几月份,是在什么时候,春夏秋这三个季节还好,可是冬天的话那就太难了,保暖问题与食物问题都将面临着考验,毕竟在生存游戏中冬天还是相当可怕的。其次游戏中还有着天气系统,根据不同的季节会出现不同的天气,下雨、下雪等等,每一种天气都可能带给玩家实质性的帮助或者负面影响,真真天气无常啊。 之后玩家还可以设定一天的长度,这个设定在大部分游戏中基本上都是游戏自带的设定,而在这款游戏中玩家可以自己设置一天有多长,它可以最短现实时间15分钟就是游戏的一天,也可以与现实时间完全同步,相信如果与现实时间同步那这款游戏的游玩时间可就长了哟,你过一天就是它过一天,那句一个游戏玩玩一辈子的话,貌似也不是不能达成。
2.在现实世界中城市有必不可少的两样东西,一个是电,一个是水,在游戏中也不例外,在《僵尸毁灭工程》中这两个东西的存在可是相当重要的,首先是水,水是生命之源,离开了水人类是肯定活不下去的这就不用多说了。电能在这款游戏中可是至关重要的存在,加油站的油泵需要点,汽车需要电瓶点火,冰箱需要电能启动才能保存食物的新鲜,总之在这款游戏中电能是很重要的,所以在游戏中有这样一个设定,毕竟已经是末日了,发电厂的工人们可能早已惨遭感染,城市的电能维持时间已然不多,总有一天会停水停电,所以在这款游戏中加入了停水停电的设定,在游玩一定时间后整个城镇都会断水断电,这时才是考验玩家生存能力的开始。
3.当然这个是可以在游戏开始前设定的,不过并不能关闭该设定,最多只能延长到12个月。毕竟是末日断水断电是早晚的事。 其次就是丧尸的一些设定,玩家可以根据想要挑战的难度来制定这些丧尸的强度,速度、力量、韧性这样的基础属性,可以强也可以弱,当然也可以选择更加真实的随机。还有丧尸致死玩家的时间,被丧尸咬伤后玩家完全可以说已经是被宣判死刑了,毕竟从游戏的设定来看,这一切都发生在1993年,那个年代可没有啥抵制丧尸感染的特效药,被咬了就只能等死,不过玩家可以设定致死时间,快则立即死亡,满则最多1-2个星期,被咬后是直接开始下一把还是在挣扎俩星期就要玩家自己抉择了。
4.这只是丧尸的一些简单设定,丧尸还有很多设定可以更改,什么尸群数量,刷新时间,迁移速度,听力,智商,都可以通过玩家设定来完成,不过要是追求高难度的话,那可真是在末日生存了。丧尸移速有快有慢,有的会开门,有的会拆家,攻特高,咬一口就死;人特肉,打半天不死;听力好,开个车半个城的丧尸都来了。总之在这些设定的累加下玩家可能会创造出一个真正的末日,而造就这个世界的玩家还要在这里活下去。
配置要求
最低配置CPU:Pentium 3 1.6Ghz
显卡:NVIDIA GeForce Mx440 / ATI Radeon 7
内存:512MB
硬盘:434.67 MB
系统:WinXP/2003/Vista/7
推荐配置
CPU:Pentium 4 2.0GHz / Athlon XP 3800+
显卡:NVIDIA GeForce 6800 / ATI X800
内存:512MB
硬盘:434.67 MB
系统:WinXP/2003/Vista/7
网友 战神王大炮 评论:
使用感受:小巧玲珑的游戏世界,通用性强的角色能力,又或者说出色的设计和经验,但是有些玩法还是过度的单一,有些重复的内容往往会给玩家们一些不好的体验,出色的游戏总会让我们感到有意思
僵尸毁灭工程历史版本下载
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