异教徒模拟器正版是一款关于启示与渴望的卡牌策略放置游戏,而它的制作人此前的作品便是备受好评的《堕落伦敦》、《无光之海》等游戏,为此本作的在制作水平上还是不错的,无论是在剧情设计还是在玩法操作上都是很有经营的。游戏中玩家将扮演一位好奇心十足的神秘事件的亲历者,游戏中的世界也是极为危险致命的,这里拥有各种神话传说中的神祇和各种神秘的禁地,而这时人们正处于一个懵懵懂懂的状态,玩家的任务就是去学习各种知识,并获得力量!在异教徒模拟器游戏中到处都充满了野心,你必须利用手中的卡牌来武装自己,你可以把自己塑造成一个信仰并成立一个宗教,随后便可招募大量的信徒,你可以提升你的信徒的能力,赋予你信徒任务让他们去为你做事,比如去窥探敌人的行动、破坏敌人的布局等等;游戏中你还需要利用卡牌来提升你的技能和角色基础属性数据,前期比较重要的便是的健康、理性、激情这三大基础属性!在异教徒模拟器游戏中交谈也是很重要的,比如你的教义就必须借助交谈也宣传,你可以为你的忠实教义听众发放教团卡、听众卡,这样就可以轻松将其发展成你的信徒,随后就可以利用意念来控制他们。还有就是玩家一定要充分利用卡牌,因为还有各种突发事件,一旦处理不当就会功亏一篑,总的来说游戏还是有一些挑战性的!
游戏特色
1.在这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种。2.成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。
3.揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。
4.用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的事业绝对不能被阻止。
5.异教徒模拟器正版中的剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光!
游戏玩法
1.工作:除了一开始给予的工作之外,你还能放入健康、理性以及技能。这边将是你赚入金钱的来源。
2.入梦:你可以放入热情或是理性来作梦。
放入热情后,可以放入各种知识看看会投映出哪些梦境。
这格还能放入健康以及金钱,运气好可以得到安逸。
而恐惧以及病痛也需要透过这格来消除。
(安逸消除恐惧 金钱或是活力消除病痛)
3.研究:直觉来说,研究书籍来获得知识,
而放入两种相同的知识则可升级它。
此外还能研究理性、热情、健康。
藉此你将能探索出更多不同的有趣事物。
4.探索:探索如果放入你的信徒或是健康,会随机出现某些新事物。
如果在这放入地点并支付对应的金额,你将可获得书籍。
5.谈话:透过这格,你可以拉人入教或是传播你的信仰。
放入信徒则可以派遣他们处理一些麻烦的事物,
像是湮灭罪证或是杀掉烦人的警探。
游戏亮点
1.丰富有趣的故事讲述,为您提供最身临其境的游戏体验环境。2.创新的游戏玩法和丰富的游戏内容将带给您无尽的欢乐。
3.丰富的套牌和多种生活模拟选项将使您发疯,并带给您无尽的欢乐。
4.游戏围绕着秘密教义展开,剧情起伏不定,充满神秘感。
异教徒模拟器正版攻略
前期就是赚钱,买书,看书,之后就找藏宝地(入梦找道路),最后就用仪式升天(推荐日落仪式)。若没有标明存在时间,即为长久存在;若没有标明属性,即没有属性,属性需点开卡片看卡片右下角标注:
(1)①资金:用于买书;买雇工;买拍卖品;买药治病;买放映机等。(没资金会死)
②古铁币(原料):2级刃属性,1级秘史属性。
作用:可拿去拍卖获取至少2资金;向赞助商学习语言;修复器具等。
③古铜币(原料):4级铸属性,1级秘史属性。
作用:可拿去拍卖获取至少4资金;向赞助商学习语言;修复器具等。
④古银币(原料):6级铸属性,1级秘史属性。
作用:可拿去拍卖获取至少8资金;向赞助商学习语言;修复器具等。
⑤古金币(原料):8级灯属性,1级秘史属性。
作用:可拿去拍卖获取至少16资金;向赞助商学习语言;修复器具等。
(2)健康:2级灯属性。
作用:用于工作;探索地点;攀登纯白之门等。(没有健康会死亡)
(3)健康(黯淡):
存在时间:60s(秒)。(时间结束恢复为健康)
恢复方式:入梦,30s(秒)可恢复为健康。
(4)病痛:2级冬属性。
存在时间:180s(秒)。(时间结束前没恢复为健康,则变成衰老)
作用:它会提醒你:‘‘你有病,得治。’’
解决方法:病痛+资金或者活力,入梦恢复为健康(60s)。
(5)伤口:2级启属性。
存在时间:150s(秒)。(时间结束前没恢复为健康,则变成衰老)
作用:它会提醒你:‘‘你有病,得治。’’
解决方法:伤口+资金或者活力,入梦恢复为健康(60s)。
(6)衰老:
作用:它会提醒你:‘‘你有病,但治不了。’’
解决方法:通过仪式,有概率恢复为健康。
(7)活力:1级心属性。
存在时间:180s(秒)。(时间结束消失)
作用:用于研究合成活力学有所成;将病痛恢复健康;升级教徒等。
获得方式(包括但不限于):1.研究健康,获得1个活力(60s);
2.用健康工作可获得1个活力(60s);
3.用技能钢铁体魄+健康工作获得1个活力(随技能钢铁体魄等级升高,工作时间会减少)。
(8)活力学有所成:2级心属性。
存在时间:300s(秒)。(时间结束消失)
作用:用于研究升级技能钢铁体魄;升级教徒等。
获得方式(包括但不限于):2个活力研究合成1个活力学有所成(60s)。
(9)技能钢铁体魄:
作用:增加健康数量。
一级需要1个活力学有所成(4个活力)
二级需要2个活力学有所成(4个活力)
三级需要3个活力学有所成(6个活力)
四级需要4个活力学有所成+任意等级密传(密传不一样得到的最终技能也不一样,详细请看第10.11点)
升级方法:最开始只需要放入2个活力进行研究得到技能,之后需要技能+活力学有所成进行研究升级。
(10)技能无敌体魄:研究技能钢铁体魄+铸/刃属性+4个活力学有所成。(40s工作时间)
(11)技能完美体魄:研究技能钢铁体魄+心/蛾/杯属性+4个活力学有所成。(45s工作时间)
(舞者合成完美体魄,非舞者合成无敌体魄)
(建议新手选择体魄)
(12)激情:2级蛾属性。
作用:用于画画(用激情工作或者技能如痴如醉的想象+激情);攀登林地等。
(13)激情(枯竭):
存在时间:60s(秒)。(时间结束恢复为激情)
(14)灵感:1级蛾属性。
存在时间:180s(秒)。(时间结束消失)
作用:用于研究合成灵感学有所成;升级教徒等。
获得方式(包括但不限于):1.研究激情,获得1个灵感(60秒);
2.画画,概率获得未知个数灵感(可能为零),投入与回报成正比(时间不定)。
(15)灵感学有所成:2级蛾属性。
存在时间:300s(秒)。(时间结束消失)
作用:用于合成技能如醉如痴的想象;升级教徒等。
获得方式(包括但不限于):1.2个灵感研究合成1个灵感学有所成(60s);
2.研究1个书籍《诗集》,得到1个灵感学有所成(60s)。
(16)技能如痴如醉的想象:
作用:增加激情数量。
一级需要1个灵感学有所成(4个灵感)
二级需要2个灵感学有所成(4个灵感)
三级需要3个灵感学有所成(6个灵感)
四级需要4个灵感学有所成+任意等级密传(密传不一样得到的最终技能也不一样,详细请看第17.18点)
升级方法:最开始只需要放入2个灵感进行研究得到技能,之后需要技能+灵感学有所成进行研究升级。
(17)技能永无止尽:技能+心/蛾属性密传。
(18)技能洞开的灵魂:技能+启/杯属性密传。
(19)理性:2级灯属性。
作用:用于寻找工作、增加工资;
(20)理性(黯淡):
存在时间:60s(秒)。(时间结束恢复为理性)
(21)博闻:1级灯属性。
存在时间:180s(秒)。(时间结束消失)
作用:研究合成博闻学有所成等。
获得方式(包括但不限于):研究理性,得1个博闻(60s)。
(22)博闻学有所成:2级灯属性。
存在时间:300s(秒)。(时间结束消失)
作用:用于合成技能学识渊博;升级教徒等。
获得方式(包括但不限于):1.2个博闻研究合成1个博闻学有所成(60s);
2.研究1个书籍《文集》,得到1个博闻学有所成(60s)。
(23)异教徒模拟器正版技能学识渊博:
作用:增加理性数量。
一级需要1个博闻学有所成(4个博闻)
二级需要2个博闻学有所成(4个博闻)
三级需要3个博闻学有所成(6个博闻)
四级需要4个博闻学有所成+任意等级密传(密传不一样得到的最终技能也不一样,详细请看第24.25点)
升级方法:最开始只需要放入2个博闻进行研究得到技能,之后需要技能+博闻学有所成进行研究升级。
(24)高深的思维:技能+启/铸/灯属性密传。
(25)无声的厚重:技能+冬/刃属性密传。
(建议合成无声的厚重)
(26)安逸:2级心属性,2级灯属性。
存在时间:60s(秒)。(时间结束消失)
作用:消除恐惧;升级教徒等。
获得方式(包括但不限于):资金入梦百分之百得安逸,1资金得到1安逸(30s)。
(27)恐惧:2级刃属性。
存在时间:180s(秒)。(时间结束消失)
解决方法:恐惧+安逸入梦(60s)。如果出现绝望,安逸会被自动吸走。(绝望累积三个恐惧会死)
获取方式:
1.理性入梦,概率获得;(80s)
2.健康入梦,概率获得(不推荐)。
(28)入迷:2级蛾属性。
存在时间:180s(秒)。(时间结束消失)
解决方法:入迷+一瞬回忆入梦(60s)。如果出现空气中的颤栗,会自动吸走恐惧和一瞬回忆。(空气中的颤栗累积三个入迷会死)
(29)一瞬回忆:2级蛾属性,2级秘史属性。
存在时间:120s(秒)。(时间结束消失)
获得方式(包括但不限于):恐惧+安逸入梦。
(30)躁动:2级灯属性,2级蛾属性,2级铸属性,2级心属性,2级杯属性。
存在时间:60s(秒)。(时间结束变成恐惧)
解决方法:画画或者用于升级教徒。
获取方式:
1.理性入梦,概率获得;(80s)
2.道路探索,概率获得;(60s)
3.与蛾属性教徒谈话,不放入其他物品,概率获得。(60s)
(31)神秘:
存在时间:300s(秒)。(时间结束消失)
解决方法:猎人调查会消耗此物;心属性教徒+教团(教会)放入谈话,概率消除。(此物不会危及生命,不处理也可以)
(32)邪名:
存在时间:300s(秒)。(时间结束消失)
解决方法:心属性教徒谈话+教团(教会),概率消除。(邪名被调查会得到不确凿的证据,不确凿的证据+邪名会变成确凿的证据,确凿的证据不处理会被抓走,游戏结束)
(33)不确凿的证据:
存在时间:600s(秒)。(时间结束消失)
解决方法:蛾属性教徒或者蛾属性雇工谈话+不确凿的证据,有概率消除,失败会得到邪名+受伤的教徒或雇工,不治愈(治愈方法,教徒谈话+钱,雇工可以不治愈)会死亡。
(34)确凿的证据:
存在时间:600s(秒)。(时间结束变为不确凿的证据)
解决方法:蛾属性教徒或者蛾属性雇工谈话+确凿的证据,有概率消除,失败会得到邪名+受伤的教徒或雇工,不治愈(治愈方法,教徒谈话+钱,雇工可以不治愈)会死亡。
(不处理会被抓走,除非没有猎人)
(35)古怪的传闻:1级蛾属性。
存在时间:60s(秒)。
作用:可以探索,必得邪名,其他随缘。(典型吃力不讨好)
(36)曝光过度:
存在时间:1s(秒)。
作用:获得1资金。
获取方式:与其获得这个东西,还不如想想怎么工作好。
(37)当局欠下的人情:
存在时间:300s(秒)。(时间结束消失)
作用:抵挡一次牢狱之灾,但并不可靠。(没试过,不清楚副作用)
(38)在月光下呈现异象的小巷:
存在时间:120s(秒)。(时间结束消失)
作用:获得启属性影响。(作用不大)
(38)藏书室:探索莫兰书店(搬空后的书店)+临时总部。
(39)圣所:无人主持的教会(探索许伦的圣菲利克菲斯之会中得到)+临时总部(或者总部)。
(40)一处有坑穴的总部:废弃的仓库+临时总部(或者总部)
(新手建议:藏书室用处最大)
(41)囚犯:存在时间:600s(秒)。
作用:攀登蜘蛛之门;仪式献祭。
(42)学问(翻译语言):共8种,分别为拉丁语,希腊语,梵语,亚兰语,富奇诺语,弗里吉亚语,伐词语,深曼达安语。
(43)推迟行刑:存在时间:600s(秒)。
作用:没有健康时,此物可当作健康。
异教徒模拟器新人怎么玩
1.首先,这游戏非常杀时间,单局熟练的话,预估也得7个小时左右。对我这种每天上下班需要2个多小时的人来说,简直是消磨时间利器。2.分为3个阶段(平民、富人适用):
(1)第一阶段:提升热情、理性、健康数量,刷钱买书,招募信徒。
由于后期许多操作会不停使用热情理性健康,因此在前期提升数量很有必要。但也不用太多,3个元素分别刷到4个,通关肯定够用了。刷金币则非常简单,只需要不停画画即可。我玩平民时,从3枚金币一路画到80枚金币,产生了一大堆神秘,警察只能不停吸取神秘,完全拿我没辙。在这期间,去书店不停买书,同时不断招募信徒。重复以上动作,可以买完所有书,招募完所有信徒,顺便实现财务自由!
(2)第二阶段:储备知识,升级信徒,探索,完成委托攒古铜币。
研究书本生产知识,利用知识升级信徒,组织信徒出门探索。同时完成委托来攒古铜币。重复以上动作,可以获得所有属性至少6阶知识,信徒全部升至满级,获得一堆媒介,古铜币若干。此时可以歇一会,喝口水,欣赏自己的庞大帝国了。
第三阶段:选择通关方式。
(3)至此,游戏通关只是时间问题了。只要在仪式中凑够36级属性即可。其中,欲望吞噬囚犯会升至6级,孔雀之门可以刷出最高15级影响力,信徒最高可以升至10级,媒介物品可以刷到最高12级,知识最高可以刷到14级。根据自己拥有的东西决定刷哪些来过关。
3.值得一提的是,当你飞升之后,会解锁“神谕使徒”的身份。个人理解,是你的首席大弟子也探索飞升的旅程,当然这就是另一段(难度更大的)故事了。
总体来说,这游戏还是很棒的——如果你在iPad上玩的话。因为后期卡片很多,手机党我估计会看瞎眼。当然不论用什么设备,合理的卡牌布局绝对是很有必要的。个人是在四个桌角将卡片归类放置,中间放置事件。这样到了后期也一目了然
游戏评测
1.光怪陆离的剧情故事2.新颖的互动,各种资源以卡牌的形式给出,行动用方块表示。通过定时器冷却行动和资源。
3.异教徒模拟器正版游戏核心是一个每60s消耗1fund的定时器(代表生活消耗),以此为基础衍生其他行动的时间消耗,也是物资、行动规划的基础。
4.和sunlesssea相似的遗产继承模式,多周目会轻松一些。
5.可选路线多,主线上可以用不同lore创教,通关方式也很多
6.内容挺多的,资源种类多样,虽然主要的行动不多,就work、study、expore、speak、dream,不过绝大多数流程都是在这些基础上完成的。
7.少量、模糊的教程,每步行动有提示但没给出具体目标。上手需要不少时间,熟悉操作以后好很多。
8.上手推荐去看看社区的几篇新手指南,可以弥补官方无新手教程的不足。
9.面方面,况且不说游戏本身采用的是卡牌+按钮形式,游戏的背景就是一张绿色的方桌,一切的卡牌和按钮都放置在方桌之上,加上时不时出现的随机按钮,莫名的让我在游戏中总有一种在玩桌游一样的感觉,如果你也喜欢玩桌游应该会对这个画面很有亲切感吧。
10.整个桌面上摆着五颜六色的各种卡牌和按钮音乐方面大部分时候都几乎不存在,仅有在侦探搜索、死亡倒计时时才会出现,声效倒是不少,比如按钮完成后的“咔哒”声,开始启动按钮时的钟表转动声,进行招募教众时候不可名状的喃喃细语声等,基本不会惊扰和阻碍玩家进行冷静思考。
11.临时按钮结束,点击使其消失后,会发出轻轻的叹息声,不知道我为什么总是幻听成中文的“片甲不留”。
12.面方面,况且不说游戏本身采用的是卡牌+按钮形式,游戏的背景就是一张绿色的方桌,一切的卡牌和按钮都放置在方桌之上,加上时不时出现的随机按钮,莫名的让我在游戏中总有一种在玩桌游一样的感觉,如果你也喜欢玩桌游应该会对这个画面很有亲切感吧。
13.整个桌面上摆着五颜六色的各种卡牌和按钮音乐方面大部分时候都几乎不存在,仅有在侦探搜索、死亡倒计时时才会出现,声效倒是不少,比如按钮完成后的“咔哒”声,开始启动按钮时的钟表转动声,进行招募教众时候不可名状的喃喃细语声等,基本不会惊扰和阻碍玩家进行冷静思考。
14.当临时按钮结束,点击使其消失后,会发出轻轻的叹息声,不知道我为什么总是幻听成中文的“片甲不留”。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7 or later
处理器: 2GHz or better
内存: 1 GB RAM
显卡: 1280x768 minimum resolution, post-2012 graphics hardware
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible
网友 温一壶月光下的酒 评论:
使用感受:优秀的玩法水平,设计感依然高,游戏高质量,充满趣味的挑战性,无疑都让这个游戏广受玩家们的喜爱和追捧
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重要提示提取码:9y2o 解压码483131