ZBrush2022破解版百度云版是一款由Pixologic官方制作而成的稳定性强、功能专业的雕刻和绘画软件,这款软件采用了傻瓜式的操作步骤并且还加入了全新的笔刷工具,相关用户在这里可以轻轻松松进行设计、雕刻、绘图、模拟、仿真等一系列操作,这样就能够很好的满足了相关用户工作、学习方面的使用需求。
ZBrush2022中文破解版加入了全新的Bas Relief系统,这样一来用户就能够直接在3D模型上生成各种类型的浮雕表面。除此之外,该软件还可以很好的调用GPU、CPU多核核心共同运行,势必能够提升了软件的流畅性。
新增功能
新的Bas Relief系统可自动从3D模型生成浮雕表面
ZBrush 2022的主要新增功能包括用于创建浮雕表面的新Bas Relief系统。它的工作原理是将现有三维模型投影到要制作浮雕的曲面上,这个模型既可以使用单个子工具,也可以使用由多个子工具组成的模型。相对于表面旋转模型会改变其投影到表面上的角度。
GPU加速BevelPro插件可在任何分辨率和拓扑的网格上生成斜面
ZBrush 2022的另一个主要功能是新的BevelPro插件,它提供了一种在模型上创建倒角边的替代方法,以替代ZModeler的边倒角操作。与现有的“边倒角”不同,BevelPro不需要低多边形网格或特定拓扑来生成好的结果,Pixologic展示了使用大约500000个多边形的网格时的实际效果。
插值现在适用于笔刷宽度和颜色,甚至整SubTools
ZBrush 2022还扩展了ZBrush 2021.7中引入的笔刷插值系统,可在两个源笔划之间创建规则间隔的笔划阵列。
在最初只能插值笔划的整体形状,但Pixologic现在增加了对笔刷大小、Z强度和RGB强度的支持。这些变化使得生成宽度、深度和颜色逐渐变化的笔划阵列成为可能。
每个笔刷上支持两个Alpha和纹理
对雕刻工作流程的改进包括在每个笔刷上支持两个单独的Alpha和纹理。当使用平板时,ZBrush会根据笔的压力在两者之间转换,这样就可以通过手的用力按,来改变笔刷的形状或颜色。
可在自定义笔刷上的rake和flatten模式之间切换的系统,在不需要切换笔刷的情况下添加或删除网格细节。
更好地投射和缩放笔刷
对笔刷噪波的处理也进行了修改,新的Local Projection Mode模式根据网格的曲面法线而不是摄影机视图应用噪波。这个更改意味着,当不在上工作面时,噪波将均匀应用于网格的所有侧面。
ZBrush2022破解安装教程(附破解教程)
1.在3D软件下载下载并进行解压即可得到zbrush2022源程序及crack破解补丁;
2.双击“ZBrush_2022_Installer.exe”选择简体中文语言;
3.接着依提示进行安装;
4.选择“我接受此协议”,单击前进;
5.按默认目录进行安装,用户也可以自行设置安装路径,
默认路径为【C:Program FilesPixologicZBrush 2022】;
6.根据自己的需求选择安装组件,然后耐心等待安装;
7.安装完成后先不要运行启动软件,退出安装向导;
8.将从3D软件下载的crack文件夹中的“ZBrush.exe”复制到软件根目录下,并进行替换;
【默认路径C:Program FilesPixologicZBrush 2022】
9.以上就是zbrush2022破解版安装教程(附破解教程)详细的安装教程(附破解教程),希望对大家有所帮助。
ZBrush2022使用技巧
一、ZBrush15个实用雕刻技巧
1.常使用参考
这看起来很明显,但更应该参考现实生活中几乎一切有机的事物,大多数3D艺术家都有自己的参考库或灵感文件夹,具有说服力地雕刻一切有机事物的更佳方法是做到模型源于生活—无论它是肌肉、皮肤、角、毛皮还是骨头。
2.骨骼原则
万物生长皆遵循一定的规则,包括其如何发育、生长、移动、呼吸和饮食,要想准确地再现某个生物,尽可能多地理解它的骨骼很有必要。
无论你是在绘画,拍照还是简单地学习周围的事物,关于骨骼,知道得越多,你的作品就越接近现实。
3.骨骼和肌肉
进一步研究骨骼,是特别专注于骨骼和肌肉的一种好方法,其中一个比较好的实践是使用ZSpheres(Z球)创建核心骨骼,然后在生物体内加入主要骨头,接着开始分层堆放正确的肌肉群。
4.植物与植被
植物和植被与肉质生物一样,也遵循一定的规则,随处可见重复的树叶模式和特殊方式的分支,通过将新部件DynaMesh到模型中,使用Radial Symmetry这样的工具,不费什么力气就可以创建奇怪且奇妙的植物生命。
5.ZSpheres(Z球)
ZSpheres是ZBrush中的一个功能,也是开始某个项目的很好的方式,不仅可以快速构建期望模型的骨骼,还可以实时给它重复摆姿势。
除此之外,可以伸展四肢、旋转关节,尝试事物元素,如尾巴和翅膀—所有这些只需添加一些Z球即可,工作时若想预览制作的几何体,只需按[A]键。
6.真实体块和物理现象
准确再现体块、体积和重量对有机塑像者来说至关重要,在雕刻过程中,其中一件首先要做的事是获取总体外形外观,经常转动模型,这样才能看到是否有薄的区域或者需要构建的区域。
有大量脂肪或松弛皮肤的生物比较瘦的生物更受重力影响:比如,腹部会经常下垂和褶皱,因此需要在雕刻中体现出来。
7.使用Transpose摆姿势
构建对称模型通常比较节省时间,因为你只需处理一半模型,不必发送模型进行操作,可以快速轻松地使用Transpose工具根据需要给作品摆姿势,同时仍然保留某一层的基本姿势。
8.打破对称
如上所述,Transpose工具可以帮助你给模型摆姿势,事实上没有任何一件事物是完全对称的,因此打破对称有助于让作品看起来更自然可信。使用Transpose和Mask(遮罩)工具,尝试稍微转动人物的头部,或者将一只脚稍微往外扭一点,将模型重量移到一只脚上。
9.笔刷
ZBrush的核心部分是笔刷调色板,包含了创建有机作品所需的工具,要想成为出色的数字雕塑师,需花时间学习每个笔刷的用途以及它的用处。
每个艺术家都有一套核心工具,用来处理大部分工作,通常有Clay Buildup、Move、Move Topological、Insert Mesh、Polish、Trim Adaptive、Rake和至关重要的Smooth笔刷。
10.配置工具
当你成为一名建模师和雕塑家的时候,你会迅速知道哪些工具和笔刷比较适合某些特定的任务,自定义自己的界面对掌握重要工具很有意义:可以移动界面周围的所有部件满足自己的需求。(点击Preferences > Config > Enable Customise),选择你想支配的所有笔刷,在界面底部进行排列。
还可以设置自己比较常用的界面选项为键盘快捷键:按住[Ctrl] + [Alt]并点击你想分配热键的界面项,然后按该热键,点击 Preferences > Hotkeys > Store管理你的热键。
11.DynaMesh(动态网格)
由于模型可以自由延长,导致下面的多边形出现问题,虽然在一定程度上问题不大,但涉及到细节时,这种延长就会让你的作品看起来有点怪。开启DynaMesh ,只需沿模型表面均匀地重新分配多边形,就能准确地雕刻细节。
12.Clay Buildup笔刷
使用Clay Buildup笔刷,可以缓慢平稳地构建肌肉群和体积,将Z强度调低,使用笔刷刷平对象时按住Shift键。
13.插入网格
调整延长的多边形只是DynaMesh(动态网格)功能的一个方面,在插入笔刷的帮助下,可以添加任何ZTool(模型)到其他ZTool。如果想添加头部几何体,只需使用Insert Sphere 笔刷,在身体上添加一个球体然后进行动态网格处理。
14.高级Insert Mesh笔刷
熟悉了Insert Mesh笔刷—探索所有可用的Insert笔刷之后—你便会想创建自己的部件库以便重复用于以后的模型上,可以将自己拥有的所有模型转变为Insert笔刷,这样便可以构建部件库,如手臂、头、耳朵、角、爪、手指和尾巴等,只需使用笔刷调色板里的Create Insert Mesh选项。
15.移动拓扑
有机模型完成之后,可能需要调整和修改,使用移动笔刷可以做到这一点—但是,如果你想把下唇移到上唇上面,使用移动拓扑时,移动只会在多边形流的基础上发生,使其成为详细的骨骼调整的必备工具。
二、怎么设置笔刷快捷键
1.移除工具
在上边的工具栏的“主页”按钮实际没什么作用,可以移除。在“启用自定义”的状态下,把鼠标移到“主页”按钮上,同时按住“Ctrl + Alt + 按住鼠标左键”,把“主页”按钮拖动到画布窗口,该按钮就从工具栏上移除了;
2.添加常用笔刷
在左侧工具栏上,第一个工具就是笔刷,点击笔刷按钮,在弹出窗口有数十种笔刷,首先,在“灯箱”中双击一个图像,使其添加到画布上,激活画笔工具;
接着,把菜单栏上的“笔刷”下拉菜单添加到菜单托盘上,并在“首选项”面板上,选择“配置”-“启用自定义”,使界面处于允许自定义工具界面上;
然后, 在“笔刷”面板上,当前显示的就是常用的笔刷,完成笔刷的添加后,记得在“配置”选项里点击“存储配置”,否则下次重启软件的时候,又恢复到原来的设置;
给工具设置热键,是另一种快速使用工具的方法。例如通常会给常用的笔刷设置数字热键1.2.3.4等,只要按数字,就能调用一个笔刷。
网友 给爷爪巴 评论:
使用感受:与时俱进的产品表现,丰富多样的功能,风格多样化的特点,不得不说,这一代产品又一次的进步了
ZBrush2022历史版本下载
重要提示提取码: crkk 解压密码:zdfans