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oc渲染器破解整合版 v3.07整合破解版(附破解教程)

软件别名:oc渲染器破解整合版

安装方式:安装包

更新时间:2022-05-21

下载方式:其他网盘

授权方式:破解版

软件语言:中文

文件大小:2.3GB

应用类型:滤镜插件

激活方式:免激活

应用平台:WinAll

系统版本:32/64位

用户评级:

上传用户:欢仔小兽

应用热度:8452

资源说明:网友上传

软件检测 无三方插件 安全无毒 打开无报错 配置符合要求 适用于当前系统支持无网络使用
oc渲染器破解整合版软件界面干净整洁,功能排版一目了然,也不用繁杂的操作,和难易上手的入门,在我看来只有让用户能快速使用的软件才是最好的,而不是一堆花里胡哨的功能,一点用处都没有,功能强大,操作方便,入门简单则是大多数用户对它的印象,真的很不错,所以本小编就位各位网友推荐oc渲染器破解整合版下载,而且更重要的是它可以满足你当前工作上的需求,需要的用户快来使用吧

Octane Render(OC渲染器)是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着用户只使用你计算机上的显卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。软件使用计算机中的图形卡以超快的速度渲染逼真的图像。借助Octane的并行计算功能,您可以在短时间内创建出令人惊叹的作品。OC渲染器可以插入到C4D进行渲染,提供材质、摄影机、灯光、渲染、标签等“包断”服务。你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。它真实的光线照明系统可以让场景的明暗对比非常柔和;次表面散射和置换功能也非常出色,加上简单明了的材质节点编辑方式,可以用较少的时间制作出令人惊叹的作品。

吾爱破解吧为用户带来的是OC渲染器破解整合版,其中包括了Octane Render 3.07独立软件版 + C4D 3.07 R2 Plugin R17/R18/R19插件版和一个多g的OC离线材质库,而且都是已破解的,均可免费下载使用软件完整功能。有需要的用户可以下载体验!

软件特点

1.Octane render只使用你计算机上的视频卡,OctaneRender 就可以获得更快、更逼真的渲染结果。

2.相比传统的基于 CPU 渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。

3.你可以仅凭借一块当下的 GPU,就可以期待相比传统的基于 CPU 渲染,达到 10 到 50 倍的速度提升。

4.oc渲染器不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,你还可以实时获得渲染结果。

5.它也允许超乎你的想象的速度去工作。

6.在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。

7.OC渲染器让渲染再次变成了一件有趣的事情。

支持功能

1.实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)

2.几何全支持,包括边,HyperNURBS。

3.支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件。

4.支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等。

5.支持材料选择标签。

6.支持动态扫描对象。

7.arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理。

8.支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机。

9.渲染实例。

10.生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。

11.将场景和材料出口到辛烷值独立软件。

12.材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料。

13.输出为α,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频。

14.材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。

OC渲染器破解整合版安装教程(附破解教程)和说明

1.下载解压文件后,复制c4doctane到C4D目录即可(X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins)

2.此时切记不要打开C4D,先屏蔽OC官方验证,找到HOSTS文件(C:\Windows\System32\drivers\etc)

3.用记事本打开的hosts文件,在最下面复制下载文件内的hosts.txt内hosts地址,然后保存。

4.打开C4D 加载OC预览窗口 他会提示你输入账号密码此时我们输入账号:Ev3rSmok3密码:iBeforeEexceptAfterC 即可,记得勾选Use offline licensing on this computer。

5.Octane render插件版支持Cinema 4d R19.R18.R17。

6.下载地址中除了包括Octane render插件版、独立版、还包括场景文件以及OC渲染器离线材质包,可谓是非常齐全了。

7.OctaneRender支持所有主要平台:

Windows®7或更高版本(64位)

Linux®(64位)

macOS®10.13.6 High Sierra(注意:10.14 Mojave和10.15 Catalina不支持NVIDIA CUDA)

OC渲染器独立版和插件版区别

独立版就是不跟其他软件结合,做好模型或者场景,可以直接导出文件去独立版OC渲染。

插件版的和其他软件配合使用,可以内嵌到软件内部,接在软件内部打开,在软件内完成渲染。

大家可以视自己需求选择下载。

常见问题

1.OctaneRender中的交互式是什么?

在OctaneRender中,场景的当前视图不断进行渲染。调整对象的材质或相机参数时,可以立即在屏幕上看到更改。您还可以调整太阳在天空中的位置,并观察太阳在天空中移动时反射的变化。您还可以实时更改场景中单个对象的位置,比例和旋转。OctaneRender中的交互性结束了调整参数并等待生成的渲染的循环。使用OctaneRender,您可以以自己的想象力进行工作。

2.OctaneRender怎么会这么快?

是的,OctaneRender是真正的,无偏差的光线跟踪器,完全在GPU上运行。与传统的基于CPU的无偏光线跟踪器相比,OctaneRender不会牺牲精度来将速度提高10到50倍。它不使用偏差方法来近似结果。没有花招……只是非常快。

3.为什么运行OctaneRender时我的计算机这么慢?

OctaneRender在渲染和预览当前场景时完全完成视频卡的任务。这为操作系统绘制窗口和刷新屏幕留下了更少的视频处理能力。您可以通过以下方法解决此问题:暂停渲染以使其全速与操作系统配合使用,或者添加第二张视频卡(如果主板支持),使用一块专门用于OctaneRender的视频卡,另一块用于显示输出。

4.OctaneRender提供哪些材料?

所有材料均基于OctaneRender。当前类型为光泽,漫反射,镜面(玻璃),混合材质,金属,香椿和通用分层材质。

更新日志(本次更新内容)

Octane Render v3.07更新:

1.新的InstanceColorID支持对象/粒子/ VertexColor标签(C4D / Alembic)。查看使用情况的示例场景。

2.新纹理:InstanceColor,InstanceRange,烘焙纹理,UvwTransform纹理。

3.卷对象更新检测。

4.节点编辑器:使用节点参数在嵌入式编辑器上撤销/重做更新问题。

5.修复:在对象标签上使用Meshno> 3崩溃。

6.散布对象:分配插槽支持动画/变形对象。修复效应器上错误的权重。修复相机导航中不必要的计算。

7.粒子/分散对象的初始colorID支持。

8.修正:损坏“-exportORBX”命令行参数。

9.更好的相机MotionBlur处理,以解决一些问题的CamMoblur检测。

10.修复:处理初始通道的Triplanar错误。

11.Triplanar节点,单一纹理改进。

12.更改:对于Light Tags的内部材质,内部漫反射颜色从灰色变为黑色。照明效果可能会造成少量差异。

13.增加了地板对象支持。从纹理标签平铺将无法正常工作。因此,使用纹理中的变换节点进行缩放。

14.节点编辑器:纹理的独奏模式。

15.修正散点图:在平铺模式下分散散射的错误的uv采样。

16.分钟对R18的要求已经改变了。现在是18.057。

17.修正:在节点编辑器中删除节点时R19崩溃。

18.修复:辛烷值的帮助按钮使用离线/在线手册。

19.几个小的修复。

网友 欢仔小兽 评论:

使用感受:它采用了业内领先的技术,所以你在用起来会发现它是真的很方便,在加上操作简便且高度直观的用户界面。可以让您更容易上手并且掌握,功能强大自不必多说!

oc渲染器破解整合版历史版本下载

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